TyDoesGames
9.477° al mondo · 3.438° in Stati Uniti · nel 20% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 24 perse.
- 1608±46Rating · margine ±46
- 1546Campo medio · 44 isc.
- 38%vs top 5% (3–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 10 volte su 17 tornei: il 59% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.636 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 159 iscritti.
- Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.494 e 1.608, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/08/26 | Zaunite GenCon Riftbound 2 Warsaw | 16 | 1570 | 7° | 2–1 | 0 |
| 21/03/26 | Riftbound Spiritforged Summoner Skirmish Melbourne | 18 | 1541 | 15° | 3–2 | 0 |
| 16/02/26 | Riftbound Nexus Night Melbourne | 16 | 1530 | 4° | 2–1 | +6 |
| 08/02/26 | RSG Spiritforged Pre-Rift Events Melbourne | 17 | 1503 | 7° | 2–1 | -1 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Cocoa | 33 | 1540 | 1° | 3–0 | +27 |
| 07/02/26 | Riftbound Spiritforged Prerelease Melbourne | 25 | 1536 | 20° | 1–2–1 | -22 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Titusville | 21 | 1520 | 11° | 2–1 | +3 |
| 10/01/26 | SCG CON Atlanta - $10K Constructed Riftbound Atlanta | 219 | 1578 | 74° | 4–4 | -5 |
| 09/01/26 | SCG CON Atlanta - $5K Constructed Riftbound Atlanta | 159 | 1594 | 88° | 2–2–1 | +1 |
| 03/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Cocoa | 23 | 1547 | 10° | 3–2 | +5 |
| 18/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Cocoa | 13 | 1553 | 1° | 4–0 | +47 |
| 24/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 13 | 1538 | 4° | 2–1 | +19 |
| 17/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 15 | 1544 | 4° | 2–1 | +34 |
| 10/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 22 | 1544 | 12° | 1–2 | -23 |
| 03/11/25 | Monday Night Riftbound Melbourne | 14 | — | 8° | 1–2 | -16 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event West Melbourne | 24 | — | 7° | 2–1 | +15 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Melbourne | 14 | — | 5° | 2–1–1 | +18 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 46%
- Da 16 a 99 10 tornei 60%
- Sotto i 16 5 tornei 65%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTCG Relivia US 1811 0–1
- qurty US 1732 0–1
- Skuffey US 1731 1–0
- Noah US 1717 1–2
- DC w33 US 1706 1–0
- Vorpal Bunny 99 US 1702 0–1
- sig US 1686 0–1
- EddieWinZ US 1665 0–1
- TheLambSlamTrev US 1625 0–1
- Finalproject2006 US 1621 0–1
- Ghoμl US 1588 2–1
- Krahm US 1588 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →