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Jolly GLHF

1.513° al mondo · 30° in Nuova Zelanda · nel 5% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 12 perse.

  • 1727±47Rating · margine ±47
  • 1538Campo medio · 220 isc.
  • 25%vs top 5% (2–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 35 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.771 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 6 punti per entrare fra i primi 25: Nuova Zelanda.

Come si è mosso il rating

Fra 1.564 e 1.763, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
24/08/26 Jolt Games - Monday Nexus Night Mitchell 16 1560 16° 0–1 -12
14/08/26 10K Showdown - Auckland Card Show Epsom 301 1572 78° 4–2–1 -24
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 56° 9–3–1 +41
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 287° 3–2 -4
06/03/26 SPELLROO GAMING 3.6 Riftbound Nexus Night (Constructed) Concord West 36 1514 3–1 +5
06/02/26 Riftbound: Spiritforged Pre-Rift #2 Hamilton Central 18 1544 3–0 +22
06/02/26 Gaming DNA - Riftbound: Spiritforged Pre-Rift Event Hamilton Central 40 1508 15° 2–1 -7
05/02/26 Card Merchant Hamilton Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event #1 Hamilton 35 1532 4–0–3 +46
02/01/26 CMH Saturday Nexus Nights Hamilton 15 1471 4–0 +48
23/12/25 Gaming DNA Nexus Night Hamilton Central 16 1547 2–1 +19
28/11/25 CMH Saturday Nexus Night Hamilton 16 1492 3–1 +29
25/11/25 Gaming DNA Nexus Night Hamilton Central 24 1569 3–0 +64

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 64%
  • Da 16 a 99 8 tornei 71%
  • Sotto i 16 1 tornei 100%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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