jonganthelongan
7.014° al mondo · 90° in Singapore · nel 16% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 10 perse.
- 1631±65Rating · margine ±65
- 1555Campo medio · 53 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 6 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.638 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 50 iscritti.
- Gli mancano 29 punti per entrare fra i primi 50: Singapore.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.631, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Paya Lebar Games Haven Vendetta Summoner Skirmish I 30/08 736a | 50 | 1573 | 8° | 4–2–1 | +16 |
| 27/08/26 | CAESAR CARDS Thursday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Yishun Central 1 Block 930 #01-123 | 21 | 1565 | 4° | 4–2–1 | +44 |
| 22/08/26 | Hideout Vendetta Skirmish I Singapore | 30 | 1555 | 3° | 4–2 | +46 |
| 17/08/26 | KouritenSG Monday Nexus Night - BO3 Singapore | 25 | 1531 | 25° | 0–1 | -22 |
| 15/08/26 | RCS #3 - MSIF Singapore | 128 | 1555 | 50° | 3–2 | +25 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Singapore | 66 | 1550 | 9° | 2–1 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 60%
- Da 16 a 99 5 tornei 58%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- keyistyq SG 1799 0–1
- i love faker SG 1727 0–1
- justmilkey SG 1713 1–1
- noelles SG 1691 1–1
- DeRealDeal SG 1671 1–0
- Fallman2 SG 1640 0–1
- DARAXXUS SG 1628 1–0
- TrollPicksOnly SG 1613 0–1
- KayzJayz SG 1599 0–2
- GGPlx SG 1585 0–1
- Extraire SG 1577 1–0
- Dekeido SG 1575 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →