KayzJayz
10.555° al mondo · 140° in Singapore · nel 24% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 22 perse.
- 1599±45Rating · margine ±45
- 1553Campo medio · 284 isc.
- 11%vs top 5% (1–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.678 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 100: Singapore.
Come si è mosso il rating
Fra 1.580 e 1.662, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Singapore | 60 | 1534 | 47° | 1–2 | -30 |
| 23/08/26 | Fyendal Hobby Riftbound Vendetta Summoner Skirmish I Singapore | 27 | 1561 | 8° | 3–2–1 | -4 |
| 22/08/26 | Hideout Vendetta Skirmish I Singapore | 30 | 1555 | 2° | 5–1–1 | +42 |
| 19/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Singapore | 60 | 1529 | 39° | 1–2 | -18 |
| 17/08/26 | KouritenSG Monday Nexus Night - BO3 Singapore | 25 | 1531 | 8° | 2–1 | +6 |
| 15/08/26 | RCS #3 - MSIF Singapore | 128 | 1555 | 84° | 2–3 | -27 |
| 12/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Singapore | 66 | 1550 | 7° | 3–0 | +27 |
| 08/08/26 | RCS #2 - Hobby Con Singapore | 112 | 1568 | 93° | 1–4 | -59 |
| 05/08/26 | Nexus Night 5/8 at Hideout Singapore | 66 | 1574 | 22° | 2–1 | 0 |
| 01/08/26 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play Singapore | 17 | — | 2° | 4–1–1 | +28 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 299° | 5–3 | +14 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 44° | 3–1 | +40 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 124° | 4–1 | +80 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 56%
- Da 16 a 99 8 tornei 62%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- keyistyq SG 1799 0–1
- cameroncshenoy US 1780 1–0
- MaverickJack AU 1752 0–1
- Psyc0w SG 1747 0–2
- DamnitQ AU 1733 0–1
- harroider AU 1724 0–1
- 卡牌骗术 SG 1720 0–1
- Big Timmy SG 1716 0–1
- Trasterisk AU 1687 1–0
- ReroII AU 1686 1–0
- lnori SG 1677 1–1
- Stay Humble SG 1662 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →