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KayzJayz

10.555° al mondo · 140° in Singapore · nel 24% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 36 partite vinte e 22 perse.

  • 1599±45Rating · margine ±45
  • 1553Campo medio · 284 isc.
  • 11%vs top 5% (1–8)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.678 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 100: Singapore.

Come si è mosso il rating

Fra 1.580 e 1.662, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Singapore 60 1534 47° 1–2 -30
23/08/26 Fyendal Hobby Riftbound Vendetta Summoner Skirmish I Singapore 27 1561 3–2–1 -4
22/08/26 Hideout Vendetta Skirmish I Singapore 30 1555 5–1–1 +42
19/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Singapore 60 1529 39° 1–2 -18
17/08/26 KouritenSG Monday Nexus Night - BO3 Singapore 25 1531 2–1 +6
15/08/26 RCS #3 - MSIF Singapore 128 1555 84° 2–3 -27
12/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Singapore 66 1550 3–0 +27
08/08/26 RCS #2 - Hobby Con Singapore 112 1568 93° 1–4 -59
05/08/26 Nexus Night 5/8 at Hideout Singapore 66 1574 22° 2–1 0
01/08/26 Saturday Afternoon Riftbound Open Play Singapore 17 4–1–1 +28
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 299° 5–3 +14
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 44° 3–1 +40
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 124° 4–1 +80

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 56%
  • Da 16 a 99 8 tornei 62%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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