Jun and Tonic
4.357° al mondo · 30° in Malaysia · nel 11% più forte del paese. 9 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 10 perse.
- 1664±60Rating · margine ±60
- 1548Campo medio · 64 isc.
- 50%vs top 5% (2–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 40 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 3 volte su 9 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.689 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 25: Malaysia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.480 e 1.664, su 9 tornei con storico.
Ultimi 9 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Storm Gate Vendetta Summoner Skirmish I 47820 Petaling Jaya | 19 | 1600 | 5° | 3–2–1 | +6 |
| 27/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Thursday) 47301 Petaling Jaya | 48 | 1571 | 18° | 2–1 | +3 |
| 25/08/26 | C&H Nexus Night | 1v1 Constructed | Riftbound Petaling Jaya | 63 | 1532 | 3° | 3–0 | +31 |
| 18/08/26 | C&H Nexus Night | 1v1 Constructed | Riftbound Petaling Jaya | 67 | 1533 | 10° | 2–1 | +8 |
| 16/08/26 | C&H's Riftbound Summoner's Trial - Day 2 55100 Kuala Lumpur | 134 | 1513 | 13° | 5–2 | +37 |
| 11/08/26 | C&H Nexus Night | 1v1 Constructed | Riftbound Petaling Jaya | 71 | 1529 | 21° | 2–1 | +16 |
| 06/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Thursday) 47301 Petaling Jaya | 40 | 1553 | 1° | 3–0 | +60 |
| 04/08/26 | C&H Nexus Night | 1v1 Constructed | Riftbound Petaling Jaya | 70 | 1550 | 10° | 2–1 | +23 |
| 02/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Sunday) 47301 Petaling Jaya | 47 | — | 36° | 1–2 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 71%
- Da 16 a 99 8 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- VS NeonFaith MY 1829 1–0
- NebulaKun MY 1766 0–1
- Gojira Huiki MY 1745 1–1
- Balitong MY 1679 1–0
- xatriarch MY 1673 0–1
- EUGENE MY 1665 1–0
- HoMKrK MY 1663 1–0
- Yoyo Potato MY 1651 0–1
- L11Rayne MY 1632 0–1
- QuazE MY 1624 1–0
- altf4 MY 1623 0–1
- ROGUE S9 MY 1593 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →