L11Rayne
6.916° al mondo · 42° in Malaysia · nel 15% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 10 perse.
- 1632±56Rating · margine ±56
- 1543Campo medio · 66 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 10 tornei: il 40% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.647 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.591 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 25: Malaysia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.520 e 1.642, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | August Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Johor Bahru | 19 | 1572 | 7° | 3–2–1 | -10 |
| 22/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I 47100 Puchong | 19 | 1512 | 1° | 3–0 | +27 |
| 22/08/26 | C&H Vendetta Summoner Skirmish I Petaling Jaya | 51 | 1532 | 39° | 0–0–1 | -4 |
| 18/08/26 | Atlas Gamers Tuesday Vendetta Summoner Skirmish I Petaling Jaya | 26 | 1591 | 9° | 2–1 | +15 |
| 16/08/26 | C&H's Riftbound Summoner's Trial - Day 2 55100 Kuala Lumpur | 134 | 1513 | 6° | 6–1 | +68 |
| 15/08/26 | C&H's Riftbound Summoner's Trial - Day 1 55100 Kuala Lumpur | 140 | 1547 | 91° | 2–3–2 | -47 |
| 11/08/26 | C&H Nexus Night | 1v1 Constructed | Riftbound Petaling Jaya | 71 | 1529 | 12° | 2–1 | +14 |
| 05/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kuala Lumpur | 12 | — | 3° | 2–1 | +7 |
| 04/08/26 | C&H Nexus Night | 1v1 Constructed | Riftbound Petaling Jaya | 70 | 1550 | 9° | 2–0–1 | +42 |
| 01/08/26 | C&H Nexus Night | 1v1 Constructed | Riftbound Petaling Jaya | 66 | — | 11° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 57%
- Da 16 a 99 7 tornei 64%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- NebulaKun MY 1766 0–1
- Gojira Huiki MY 1745 0–2
- Wanderer MY 1732 0–1
- xatriarch MY 1673 0–1
- Jun and Tonic MY 1664 1–0
- Atayo MY 1613 1–0
- Spiteful MY 1607 0–1
- Eth 1602 1–0
- Sinister MY 1593 1–0
- KilJerks MY 1593 1–0
- Dukearthur MY 1587 0–2
- Spect3r MY 1581 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →