Sinister
11.295° al mondo · 75° in Malaysia · nel 26% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 12 perse.
- 1593±63Rating · margine ±63
- 1542Campo medio · 74 isc.
- 50%vs top 5% (1–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 6 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.626 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.577 punti di media, su 34 iscritti.
- Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 50: Malaysia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.525 e 1.604, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/08/26 | Saikyo Hobby Special Vendetta Box Tournament 56000 Kuala Lumpur | 20 | 1512 | 4° | 4–2 | +15 |
| 23/08/26 | GAG Vendetta Summoner Skirmish I 47301 Petaling Jaya | 34 | 1577 | 17° | 3–3 | -26 |
| 20/08/26 | Game and Glory - Nexus Night (Thursday) 47301 Petaling Jaya | 44 | 1560 | 15° | 2–1 | +15 |
| 16/08/26 | C&H's Riftbound Summoner's Trial - Day 2 55100 Kuala Lumpur | 134 | 1513 | 62° | 2–2 | 0 |
| 15/08/26 | C&H's Riftbound Summoner's Trial - Day 1 55100 Kuala Lumpur | 140 | 1547 | 13° | 6–3 | +64 |
| 10/08/26 | Monday Nexus Night 9:00PM - 1v1 BO3 (Max 3 Swiss Round) 56000 Kuala Lumpur | 13 | — | 5° | 2–1 | +25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 62%
- Da 16 a 99 3 tornei 60%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ToxicPanda MY 1753 0–1
- Armanimondo MY 1745 1–0
- L11Rayne MY 1632 0–1
- QuazE MY 1624 0–2
- BlackJack MY 1622 0–2
- Ragna MY 1615 1–0
- Malfart MY 1613 0–1
- S34NN MY 1575 1–0
- DatBoiSeejay MY 1574 0–1
- Patchelion MY 1568 1–0
- Kola MY 1556 1–0
- Ghorvon MY 1556 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →