Junji Ito
40.603° al mondo · 2.308° in Australia · nel 85% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 10 partite vinte e 21 perse.
- 1415±65Rating · margine ±65
- 1521Campo medio · 162 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 10 tornei: il 20% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 131 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.413 e 1.471, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 483° | 1–3 | -11 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 623° | 1–3 | -10 |
| 01/04/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 15 | 1505 | 9° | 1–2 | -2 |
| 18/03/26 | Wednesday Nexus Nights At First Games (BO3) Level 1/830 Anzac Parade | 14 | 1494 | 6° | 2–1 | +25 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at First Games level 1/830 Anzac Parade | 35 | 1495 | 24° | 1–2 | -25 |
| 07/02/26 | Alliance Games - Spiritforged Pre-Rift Event Kingsford | 38 | 1543 | 27° | 0–0–1 | 0 |
| 19/12/25 | December Summoner Skirmish @ HR GAMES 1/460 King Georges Rd | 16 | 1509 | 14° | 0–2–1 | -33 |
| 10/12/25 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Level 1/830 Anzac Parade | 16 | 1488 | 5° | 2–2 | +10 |
| 06/12/25 | Saturday Morning Summoner Skirmish - December Level 1/830 Anzac Parade | 32 | 1540 | 12° | 2–2–1 | +37 |
| 03/12/25 | Wednesday Nexus Nights - 1v1 Level 1/830 Anzac Parade | 25 | 1530 | 21° | 0–4–1 | -76 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 25%
- Da 16 a 99 6 tornei 24%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SantyMax AU 1751 0–1
- Kasagi AU 1674 0–1
- Bma AU 1669 0–1
- LucielFennec AU 1659 1–1
- NgoPunsIntended AU 1653 0–1
- sillything AU 1629 0–1
- Darian AU 1626 0–1
- LockOn AU 1623 1–0
- Day AU 1596 0–1
- Eroko AU 1564 1–0
- Tricky AU 1556 0–1
- Tofudrift AU 1545 1–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →