K111B0
44.546° al mondo · 3.257° in Canada · nel 94% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 35 perse.
- 1373±48Rating · margine ±48
- 1560Campo medio · 19 isc.
- 0%vs top 5% (0–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 17 tornei: il 6% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 86 punti per entrare fra i primi 2.500: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.348 e 1.479, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Markham | 17 | 1511 | 9° | 2–1 | +25 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 20 | 1581 | 18° | 0–3 | -15 |
| 19/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 14 | 1564 | 13° | 0–2–1 | -7 |
| 12/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 16 | 1575 | 16° | 0–3 | -28 |
| 06/03/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - March L0H 1J0 | 19 | 1584 | 14° | 0–2–1 | -13 |
| 05/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 20 | 1542 | 11° | 1–1–1 | +9 |
| 26/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 20 | 1564 | 6° | 2–1 | +25 |
| 19/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 23 | 1555 | 21° | 0–2–1 | -11 |
| 12/02/26 | Thursday Night Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 13 | 1532 | 12° | 0–2 | -18 |
| 08/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 16 | 1553 | 13° | 1–2–1 | +9 |
| 20/12/25 | Manta Trading - Summoner Skirmish - December L3R 8B4 | 31 | 1565 | 29° | 1–4 | -25 |
| 18/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 16 | 1592 | 16° | 0–3–1 | -32 |
| 11/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 20 | 1563 | 18° | 1–2 | -10 |
| 04/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 17 | 1560 | 16° | 1–2 | -13 |
| 27/11/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 L0H 1J0 | 16 | 1562 | 14° | 1–2–1 | +4 |
| 13/11/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Locust Hill | 19 | 1559 | 11° | 0–1–3 | -6 |
| 31/10/25 | Friday Evening Release Event Locust Hill | 23 | — | 21° | 1–2–2 | -21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 15 tornei 21%
- Sotto i 16 2 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- C Capitlist P CA 1750 0–1
- Kaalor CA 1746 0–1
- tenten US 1743 0–1
- MerryHaven CA 1678 0–1
- Legit B Person CA 1676 0–3
- guan87 CA 1661 0–1
- LND Shadawx CA 1661 0–1
- Porth CA 1619 0–3
- Vico CA 1616 0–1
- Natedoggjr CA 1603 0–1
- xKumaChan CA 1601 0–2
- Ehjay CA 1589 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →