Karlo
1.101° al mondo · 12° in Cechia · nel 5% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 14 perse.
- 1743±43Rating · margine ±43
- 1560Campo medio · 26 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 12 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 13 tornei: il 85% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.594 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 10: Cechia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.520 e 1.743, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31/08/26 | Black Lotus - Nexus Night Ostrava | 19 | 1563 | 2° | 2–0 | +14 |
| 24/08/26 | Black Lotus - Nexus Night Ostrava | 18 | 1532 | 5° | 3–1 | -5 |
| 17/08/26 | Black Lotus - Nexus Night Ostrava | 20 | 1535 | 2° | 4–0 | +28 |
| 10/08/26 | Black Lotus - Nexus Night Ostrava | 15 | 1567 | 4° | 2–1 | +2 |
| 03/08/26 | Black Lotus - Nexus Night Ostrava | 12 | 1594 | 1° | 4–0 | +33 |
| 11/07/26 | Nexus Tour Bruno-Kreisky-Platz 1 | 122 | 1580 | 16° | 6–3–1 | +39 |
| 30/03/26 | Black Lotus Nexus Nights - Ostrava Ostrava | 14 | 1545 | 2° | 3–0–1 | +28 |
| 23/03/26 | Black Lotus Nexus Nights - Ostrava Ostrava | 13 | 1579 | 4° | 3–1 | +16 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - Březen v Black Lotusu Ostrava | 14 | 1543 | 4° | 2–1–2 | +9 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Ostrava | 22 | 1552 | 12° | 2–3–1 | -31 |
| 25/01/26 | Summoner Skirmish - Geek Hall Jihomoravský kraj | 18 | 1567 | 4° | 4–2–1 | +20 |
| 29/11/25 | Summoner Skirmish - December Ostrava | 15 | — | 2° | 5–1–1 | +70 |
| 02/11/25 | Release - Origin Ostrava | 18 | — | 4° | 2–1–2 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 60%
- Da 16 a 99 6 tornei 61%
- Sotto i 16 6 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Bezz AT 1762 0–1
- mann in schwarz DE 1761 0–1
- OBDavid AT 1687 1–0
- Dinik1 CZ 1685 1–0
- NBL Poodlogaaa PL 1678 0–1
- Ali Moe AT 1676 1–0
- The Pridestalker AT 1673 0–1
- Bron Nashor AT 1658 1–0
- Hao CZ 1657 0–1
- Scruffy CZ 1653 1–1
- Chmelak CZ 1651 0–1
- Duven Blejt CZ 1647 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →