Tide
1.741° al mondo · 603° in Stati Uniti · nel 4% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 41 partite vinte e 15 perse.
- 1720±57Rating · margine ±57
- 1551Campo medio · 35 isc.
- 40%vs top 5% (4–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 13 tornei: il 92% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.731 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.567 e 1.721, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bend | 13 | 1528 | 2° | 3–1 | -1 |
| 28/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bend | 14 | 1564 | 4° | 3–1 | +2 |
| 14/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Bend | 15 | 1541 | 3° | 3–1 | +10 |
| 07/02/26 | E4 Cards Spiritforged Pre-Rift Event (Saturday) Bend | 24 | 1533 | 2° | 3–0–3 | +7 |
| 07/02/26 | E4 Cards Spiritforged Pre-Rift Event (Friday) Bend | 15 | 1600 | 1° | 2–0–1 | +17 |
| 24/01/26 | SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland | 140 | 1587 | 2° | 9–2 | +86 |
| 23/01/26 | SCG CON Portland - $5K Constructed Riftbound Portland | 102 | 1596 | 33° | 4–3 | +12 |
| 03/01/26 | E4 Cards Saturday Nexus Night Bend | 14 | 1495 | 7° | 2–2 | -11 |
| 20/12/25 | E4 Cards December Summoner Skirmish Bend | 17 | 1535 | 8° | 2–2 | -12 |
| 06/12/25 | E4 Cards Saturday Nexus Night Bend | 13 | 1544 | 2° | 2–1 | +15 |
| 22/11/25 | E4 Cards Saturday Nexus Night Bend | 23 | 1538 | 5° | 3–1–1 | +28 |
| 15/11/25 | E4 Cards Saturday Nexus Night Bend | 18 | — | 6° | 1–1–2 | -11 |
| 08/11/25 | E4 Cards Saturday Nexus Night Bend | 22 | — | 2° | 4–0–1 | +78 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 72%
- Da 16 a 99 5 tornei 54%
- Sotto i 16 6 tornei 68%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- bsweitz US 1901 1–0
- ElderGargaroth US 1777 1–0
- Mydranger US 1740 0–1
- Slumdawg1327 US 1737 0–4
- xdragon55x US 1729 1–0
- Timkiro CA 1719 0–1
- dreari US 1717 1–0
- TSS housesarebig US 1693 1–0
- Imaboos US 1681 0–1
- CTCG Villionaire US 1670 0–1
- DZiden US 1669 0–1
- GruntsGoneWild US 1666 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →