Mydranger
1.180° al mondo · 407° in Stati Uniti · nel 3% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 42 partite vinte e 14 perse.
- 1740±46Rating · margine ±46
- 1555Campo medio · 38 isc.
- 36%vs top 5% (4–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 13 tornei: il 85% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.750 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 33 iscritti.
- Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.522 e 1.740, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Atascocita | 17 | 1591 | 1° | 3–0 | +22 |
| 08/08/26 | Asgard Games Vendetta Pre-Rift Houston | 19 | 1514 | 1° | 2–0 | +11 |
| 06/08/26 | Wednesday Nexus - Game Guys League - Bo1 Houston | 24 | 1527 | 5° | 3–1 | +2 |
| 02/08/26 | Odin's Place - Sunday Nexus Night Houston | 14 | 1498 | 1° | 3–0 | +20 |
| 01/08/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights @ Nakama Harris County | 19 | 1532 | 10° | 1–3 | -50 |
| 21/02/26 | SpiritForged Case Tournament Houston | 33 | 1599 | 3° | 3–0–2 | +31 |
| 24/01/26 | SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland | 140 | 1587 | 66° | 3–3 | -30 |
| 23/01/26 | SCG CON Portland - $5K Constructed Riftbound Portland | 102 | 1596 | 3° | 6–2 | +25 |
| 20/12/25 | Riftbound - Origins Skirmish Houston | 22 | 1595 | 2° | 4–1–1 | +27 |
| 22/11/25 | Friday Night Nexus Houston | 20 | 1562 | 6° | 3–2 | +3 |
| 16/11/25 | Sunday Nexus Houston | 22 | 1548 | 1° | 4–0–1 | +75 |
| 14/11/25 | Thursday Weekly Nexus Night Atascocita | 20 | 1512 | 1° | 4–0 | +82 |
| 08/11/25 | Saturday Riftbound Release Event Atascocita | 19 | — | 5° | 3–2 | +22 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 5 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 64%
- Da 16 a 99 10 tornei 70%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MrMordekaiser CA 1874 0–1
- CousinxD US 1763 0–1
- KlTTlES US 1757 0–3
- Poro US 1738 0–1
- xdragon55x US 1729 1–0
- Tide US 1720 1–0
- KOI Akaza US 1720 1–1
- Chimoki US 1707 1–0
- GengarXrb US 1690 1–0
- quietfish US 1682 0–1
- StellarQuasar US 1660 0–1
- Happykappa US 1658 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →