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KOI Akaza

1.741° al mondo · 603° in Stati Uniti · nel 4% più forte del paese. 45 tornei ufficiali, 167 partite vinte e 58 perse.

  • 1720±43Rating · margine ±43
  • 1556Campo medio · 81 isc.
  • 46%vs top 5% (18–21)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 10 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 39 volte su 45 tornei: il 87% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.821 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.682 e 1.815, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
07/03/26 Coral Sword Saturday Summoner Skirmish - March Houston 17 1562 2–1–1 -10
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 233° 6–5 -33
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 330° 3–3 -37
26/02/26 Wednesday Nexus - Game Guys League Houston 15 1565 3–1 -3
21/02/26 SpiritForged Case Tournament Houston 33 1599 3–0–2 +23
19/02/26 Wednesday Nexus - Game Guys League Houston 21 1553 5–0 +27
15/02/26 Sunday Nexus - Game Guys League Houston 21 1555 4–0–1 +31
08/02/26 Coral Sword Sunday Spiritforged Pre-Rift Event Houston 32 1540 2–1 -2
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Pasadena 14 1544 1–2–1 -37
07/02/26 Galaxy Gaming's Spiritforged Pre-Rift Event Houston 33 1593 4–0–2 +25
05/02/26 Game Guys League Finale Houston 13 1577 2–2 -26
29/01/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Houston 16 1573 12° 1–3 -53
22/01/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Houston 16 1546 4–0 +18
15/01/26 Game Guys league Nexus Night #11-9 Houston 14 1572 3–1 +1
08/01/26 Game Guys league #10-8 Nexus Night 01/07/25 Houston 20 1522 5–0 +26
03/01/26 Omega Gaming January Summoner Skirmish Houston 24 1573 4–1–2 0
28/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December (Part 2) Houston 20 1583 5–2 -3
28/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Houston 20 1582 5–2 -8
21/12/25 Halcyon Summoner Skirmish - December Spring 32 1535 5–2–1 -17
20/12/25 Riftbound - Origins Skirmish Houston 22 1595 5–1 +24
18/12/25 Game Guys league #7 Nexus Night 12/17/25 Houston 19 1549 4–1 0
13/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Sugar Land 23 1535 3–0 +13
11/12/25 Game Guys league #6 Nexus Night 12/10/25 Houston 26 1527 5–0 +36
05/12/25 Galaxy Gaming's Booster Box Nexus Night Houston 27 1541 5–0 +37
04/12/25 Wednesday Evening Summoner Skirmish - December Spring 27 1588 3–3 -20
03/12/25 Nexus Night 12/2/25 Pearland 22 1514 4–1 +3
02/12/25 Summoner Skirmish Monday - December Cypress 16 1552 5–1 +19
30/11/25 R.E.V's Riftbound Sunday - Summoner Skirmish - December Houston 25 1573 4–2 +1
29/11/25 Game Guys 1k PPG Qualifier Riftbound Houston 45 1553 15° 4–2 -6
29/11/25 Friday Evening Summoner Skirmish - December Houston 34 1554 3–3 -24
27/11/25 Game Guys league #4 Nexus Night 11/26/25 Houston 31 1532 3–2 -14
22/11/25 Satuday Nexus at Omega Gaming Houston 20 1559 3–2 -18
22/11/25 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Houston 27 1537 4–0–1 +20
21/11/25 Thursday Evening Nexus Night Atascocita 13 1563 2–1–1 -16
20/11/25 Game Guys league #3 Nexus Night 11/19/25 Houston 33 1513 4–2 -5
19/11/25 Nexus Night 11/18/2025 Pearland 41 1517 6–1 +22
16/11/25 Sunday Nexus Houston 22 1548 4–1 +9
15/11/25 Friday Night Nexus Night Houston 39 1548 5–1 +18
13/11/25 Game Guys league #2 Nexus Night 11/12/25 Houston 30 1603 4–1 +17
12/11/25 Nexus Night 11/11/2025 Pearland 46 1540 4–1 +13

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 53%
  • Da 16 a 99 38 tornei 73%
  • Sotto i 16 5 tornei 55%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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