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keluLC

32.719° al mondo · 12.105° in Stati Uniti · nel 70% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 23 perse.

  • 1467±55Rating · margine ±55
  • 1534Campo medio · 20 isc.
  • 33%vs top 5% (1–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 12 tornei: il 17% delle volte.
  • Il suo massimo è 1.519 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 52 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 19 iscritti.
  • Gli mancano 110 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.383 e 1.519, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Vendetta Summoner Skirmish August Nashville 22 1558 12° 2–2–1 +11
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Nashville 15 1537 10° 1–2 -7
16/08/26 Sunday Competitive Tournament Nashville 22 1518 10° 2–1–2 +31
15/08/26 Riftbound - Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville 21 1487 10° 1–2 0
08/08/26 Riftbound - Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville 21 1486 19° 1–2 -6
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville 14 1567 2–1 +55
05/08/26 Wednesday Nexus Night at The Game Cave - 1v1 Nashville 21 1535 19° 0–3 -38
02/08/26 Sunday Competitive Tournament Nashville 19 1604 15° 1–2–1 +17
01/08/26 Riftbound - Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville 15 1528 15° 0–3–1 -53
01/04/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville 23 1543 23° 0–3 -62
25/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville 24 1528 2–1 +31
18/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Nashville 18 1519 15° 0–1 -12

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 9 tornei 30%
  • Sotto i 16 3 tornei 30%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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