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Molten

5.948° al mondo · 2.110° in Stati Uniti · nel 13% più forte del paese. 33 tornei ufficiali, 78 partite vinte e 39 perse.

  • 1643±31Rating · margine ±31
  • 1562Campo medio · 120 isc.
  • 38%vs top 5% (9–15)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 58 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 18 volte su 33 tornei: il 55% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo è 1.717 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 74 punti sotto.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.634 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.717, su 33 tornei con storico.

Ultimi 33 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue 56 1580 21° 2–1 +2
29/08/26 Zulu's Vendetta Summoner Skirmish I Bothell 30 1601 3–2–1 +3
15/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Redmond 26 1570 12° 2–1 -2
14/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue 12 1634 3–0 +37
11/08/26 Nexus Night Bellevue 53 1576 38° 1–2 -24
08/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Redmond 18 1519 2–1 +3
07/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue 13 1584 2–2 -21
04/08/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bellevue 46 1580 39° 1–2 -24
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 390° 4–3 -13
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 447° 2–3 -26
24/02/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 58 1556 3–0 +19
13/02/26 Friday Morning Nexus Nights - Multiplayer Bellevue 15 1524 0–0–1 -8
11/02/26 Zulu's Spiritforged Pre-Rift Event 1 Bothell 57 1553 40° 0–1–1 -20
10/02/26 Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue 63 1539 3–0 +20
07/02/26 Mox Bellevue Spiritforged Pre-Rift Event Bellevue 64 1554 14° 2–1–1 -11
06/01/26 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 36 1530 3–0 +28
03/01/26 Zulu's Summoner Skirmish - January Bothell 20 1604 3–2–1 -2
31/12/25 Nexus Nights at Zulu's Bothell 42 1563 2–1 -1
17/12/25 Nexus Night Win-A-Box Bothell 39 1582 13° 2–1 +1
16/12/25 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 30 1530 2–1 -7
13/12/25 Mox Bellevue Summoner Skirmish, December 2025 Bellevue 34 1540 6–2–1 +29
07/12/25 Sunday 12:00 PM Full Box Sealed Houston 172 1558 37° 2–1–1 +2
06/12/25 Saturday 9:30 AM 1v1 Constructed Showdown Houston 78 1525 15° 4–2–1 -1
03/12/25 Nexus Nights at Zulu's Bothell 41 1563 3–0 +25
02/12/25 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 50 1539 3–0 +28
29/11/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Seattle 21 1595 3–2–1 +8
25/11/25 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 50 1525 20° 2–2 -13
24/11/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Issaquah 16 1568 2–1 0
18/11/25 Mox Bellevue Nexus Night Bellevue 46 1540 14° 3–1 +18
17/11/25 Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Issaquah 16 3–0–1 +58
12/11/25 Nexus Nights at Zulu's Bothell 45 1547 2–1 +24
08/11/25 Nexus Nights @ Over the Brick Kirkland 27 1551 2–1–1 +31
01/11/25 Riftbound Release Event @ Over the Brick Kirkland 24 17° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 50%
  • Da 16 a 99 27 tornei 63%
  • Sotto i 16 3 tornei 63%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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