Khengar
7.479° al mondo · 456° in Germania · nel 17% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 21 perse.
- 1626±44Rating · margine ±44
- 1537Campo medio · 84 isc.
- 44%vs top 5% (4–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 13 tornei: il 69% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.671 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 46 punti per entrare fra i primi 250: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.530 e 1.660, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | Nexus Nights Idstein | 14 | 1483 | 5° | 3–1 | +4 |
| 15/08/26 | Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 | 626 | 1588 | 402° | 3–4 | -38 |
| 14/08/26 | Nexus Nights Idstein | 17 | 1520 | 1° | 4–0 | +45 |
| 21/03/26 | gamescom lan Main Event - 1v1 Constructed - SA 10:30 UHR + SO Koelnmesse Halle 2 | 168 | 1590 | 55° | 4–3 | 0 |
| 20/03/26 | gamescom lan Public Event - 1v1 Constructed - FR 14:00 UHR Koelnmesse Halle 2 | 15 | 1612 | 7° | 2–1–1 | +10 |
| 20/02/26 | Nexus Nights Idstein | 18 | 1507 | 2° | 3–0 | +24 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Idstein | 30 | 1519 | 24° | 1–2 | -28 |
| 23/01/26 | Nexus Night Idstein | 18 | 1506 | 5° | 2–0–2 | +6 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish - Januar Idstein | 26 | 1525 | 4° | 4–2–1 | +11 |
| 19/12/25 | Nexus Night Idstein | 22 | 1541 | 9° | 2–2–1 | +11 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - Dezember Idstein | 29 | 1538 | 2° | 4–3 | +23 |
| 28/11/25 | Nexus Night Idstein | 23 | 1519 | 3° | 3–1–1 | +28 |
| 02/11/25 | Riftbound Constructed Release Event! Fruchthallstraße 31 | 20 | — | 6° | 3–2–1 | +30 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 9 tornei 59%
- Sotto i 16 2 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- mcyumyum DE 1778 2–0
- JiggyJaggaJuggu1 DE 1756 0–1
- Malediction DE 1754 0–1
- Uhuchimaru AT 1729 0–1
- 50shadesofgraves DE 1724 0–1
- LilaEismann DE 1721 2–1
- Hampuß SE 1669 0–1
- MUC Natureal DE 1665 0–1
- SakuraNyx DE 1656 0–1
- MIO chapone DE 1631 0–1
- Villain DE 1622 0–1
- Kahrui DE 1616 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →