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MIO chapone

7.014° al mondo · 424° in Germania · nel 16% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 56 partite vinte e 57 perse.

  • 1631±33Rating · margine ±33
  • 1555Campo medio · 487 isc.
  • 26%vs top 5% (7–20)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 24 tornei: il 17% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.656 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
  • Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 250: Germania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.460 e 1.631, su 24 tornei con storico.

Ultimi 24 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
15/08/26 Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 626 1588 174° 5–4–1 +7
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 555° 4–3 +13
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 288° 3–1–1 +17
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 74° 5–1 +62
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 795° 3–4 +2
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 880° 1–3 -10
27/03/26 Nexus Nights Idstein 19 1553 3–1 +15
21/03/26 gamescom lan Main Event - 1v1 Constructed - SA 10:30 UHR + SO Koelnmesse Halle 2 168 1590 86° 3–4 -6
15/03/26 Sonntag Morning Summoner Skirmish - March Dreieich 33 1567 4–2–1 +59
13/03/26 Nexus Nights Idstein 22 1512 15° 1–2 -7
22/02/26 Regional Rebound - RQ Bologna Bologna 636 1584 496° 1–3 -12
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 780° 3–4 +2
20/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna 855 1612 586° 2–3 -2
03/01/26 Summoner Skirmish - Januar Idstein 26 1525 12° 2–2–1 +5
27/12/25 Nexus Nights Idstein 19 1501 16° 1–2 -17
22/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kaiserstraße 72 14 1544 2–1–1 +28
20/12/25 Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 26 1527 14° 2–3 -3
19/12/25 Nexus Night Idstein 22 1541 11° 2–2–1 +13
15/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 14° 1–2 -9
12/12/25 Nexus Night Idstein 13 1475 2–1–1 +5
08/12/25 Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 20 1516 11° 1–1–2 +9
06/12/25 Summoner Skirmish - Dezember Idstein 29 1538 21° 2–3 0
03/12/25 Nexus Night Idstein 26 1501 19° 1–3–1 -45
28/11/25 Nexus Night Idstein 23 1519 14° 2–2–1 +5

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 48%
  • Da 16 a 99 12 tornei 41%
  • Sotto i 16 2 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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