MIO chapone
7.014° al mondo · 424° in Germania · nel 16% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 56 partite vinte e 57 perse.
- 1631±33Rating · margine ±33
- 1555Campo medio · 487 isc.
- 26%vs top 5% (7–20)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 24 tornei: il 17% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.656 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
- Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 250: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.460 e 1.631, su 24 tornei con storico.
Ultimi 24 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15/08/26 | Riftbound Showdown Series Germany 15.-16.08.2026 Obere Langgasse 33 | 626 | 1588 | 174° | 5–4–1 | +7 |
| 13/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 | 1.953 | 1604 | 555° | 4–3 | +13 |
| 12/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 | 1.525 | 1607 | 288° | 3–1–1 | +17 |
| 19/04/26 | Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies | 915 | 1591 | 74° | 5–1 | +62 |
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 795° | 3–4 | +2 |
| 17/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies | 1.026 | 1621 | 880° | 1–3 | -10 |
| 27/03/26 | Nexus Nights Idstein | 19 | 1553 | 7° | 3–1 | +15 |
| 21/03/26 | gamescom lan Main Event - 1v1 Constructed - SA 10:30 UHR + SO Koelnmesse Halle 2 | 168 | 1590 | 86° | 3–4 | -6 |
| 15/03/26 | Sonntag Morning Summoner Skirmish - March Dreieich | 33 | 1567 | 3° | 4–2–1 | +59 |
| 13/03/26 | Nexus Nights Idstein | 22 | 1512 | 15° | 1–2 | -7 |
| 22/02/26 | Regional Rebound - RQ Bologna Bologna | 636 | 1584 | 496° | 1–3 | -12 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 780° | 3–4 | +2 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 586° | 2–3 | -2 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish - Januar Idstein | 26 | 1525 | 12° | 2–2–1 | +5 |
| 27/12/25 | Nexus Nights Idstein | 19 | 1501 | 16° | 1–2 | -17 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Kaiserstraße 72 | 14 | 1544 | 4° | 2–1–1 | +28 |
| 20/12/25 | Glitchless Summoner Skirmish Kaiserstraße 72 | 26 | 1527 | 14° | 2–3 | -3 |
| 19/12/25 | Nexus Night Idstein | 22 | 1541 | 11° | 2–2–1 | +13 |
| 15/12/25 | Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 | 20 | 1516 | 14° | 1–2 | -9 |
| 12/12/25 | Nexus Night Idstein | 13 | 1475 | 5° | 2–1–1 | +5 |
| 08/12/25 | Glitchless Nexus Night Kaiserstraße 72 | 20 | 1516 | 11° | 1–1–2 | +9 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - Dezember Idstein | 29 | 1538 | 21° | 2–3 | 0 |
| 03/12/25 | Nexus Night Idstein | 26 | 1501 | 19° | 1–3–1 | -45 |
| 28/11/25 | Nexus Night Idstein | 23 | 1519 | 14° | 2–2–1 | +5 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 10 tornei 48%
- Da 16 a 99 12 tornei 41%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- NRW Darisu DE 1892 1–2
- RE MrSquatt IT 1842 0–1
- Kevplayer DE 1831 0–1
- Kokoshan IT 1809 0–1
- Biggiseung DE 1806 0–1
- Guukboii BE 1803 0–1
- DarkHonger CH 1796 0–1
- YBE cziker PL 1769 0–1
- Achen IT 1756 0–1
- Wantendo DE 1749 1–0
- mikfil PL 1745 1–0
- Lenox35 DE 1737 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →