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Khooey

13.951° al mondo · 751° in Australia · nel 28% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 14 perse.

  • 1574±58Rating · margine ±58
  • 1550Campo medio · 296 isc.
  • 33%vs top 5% (1–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 4 volte su 10 tornei: il 40% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.583 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 39 punti per entrare fra i primi 500: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.485 e 1.574, su 10 tornei con storico.

Ultimi 10 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 GG NEW - Friday Nexus Night 1v1 Broadmeadow 16 1551 3–0 +35
21/08/26 GG NEW - Friday Nexus Night 1v1 Broadmeadow 12 1530 2–0–1 +17
14/08/26 Good Games Newcastle - Constructed - Friday Nexus Night 1v1 Broadmeadow 12 1546 10° 0–1–2 -21
07/08/26 Good Games Newcastle - Constructed - Friday Nexus Night 1v1 Broadmeadow 19 1544 0–1–1 -17
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 537° 4–4 +8
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 124° 3–0 +63
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 357° 2–3 +4
06/02/26 Good Games Newcastle - Sealed - Spiritforged Pre-Rift Event 72 Broadmeadow Rd 32 1527 20° 0–1–1 -17
13/12/25 Good Games Newcastle - Constructed - Summoner Skirmish December 72 Broadmeadow Rd 19 1557 2–2–1 +17
23/11/25 SPELLROO GAMING 11.23 Riftbound Sealed Event (Sealed) Concord West 16 1565 12° 1–2 -15

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
  • Da 16 a 99 5 tornei 40%
  • Sotto i 16 2 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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