Khooey
13.951° al mondo · 751° in Australia · nel 28% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 14 perse.
- 1574±58Rating · margine ±58
- 1550Campo medio · 296 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 10 tornei: il 40% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.583 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
- Gli mancano 39 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.485 e 1.574, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | GG NEW - Friday Nexus Night 1v1 Broadmeadow | 16 | 1551 | 1° | 3–0 | +35 |
| 21/08/26 | GG NEW - Friday Nexus Night 1v1 Broadmeadow | 12 | 1530 | 2° | 2–0–1 | +17 |
| 14/08/26 | Good Games Newcastle - Constructed - Friday Nexus Night 1v1 Broadmeadow | 12 | 1546 | 10° | 0–1–2 | -21 |
| 07/08/26 | Good Games Newcastle - Constructed - Friday Nexus Night 1v1 Broadmeadow | 19 | 1544 | 8° | 0–1–1 | -17 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 537° | 4–4 | +8 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 124° | 3–0 | +63 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 357° | 2–3 | +4 |
| 06/02/26 | Good Games Newcastle - Sealed - Spiritforged Pre-Rift Event 72 Broadmeadow Rd | 32 | 1527 | 20° | 0–1–1 | -17 |
| 13/12/25 | Good Games Newcastle - Constructed - Summoner Skirmish December 72 Broadmeadow Rd | 19 | 1557 | 7° | 2–2–1 | +17 |
| 23/11/25 | SPELLROO GAMING 11.23 Riftbound Sealed Event (Sealed) Concord West | 16 | 1565 | 12° | 1–2 | -15 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
- Da 16 a 99 5 tornei 40%
- Sotto i 16 2 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Maverik The God US 1712 1–0
- Delushunz AU 1707 0–1
- Shizuno AU 1702 0–1
- Boldd AU 1664 0–1
- Mysticz AU 1660 0–1
- NgoPunsIntended AU 1653 1–0
- Yecob AU 1643 1–0
- sillything AU 1629 0–1
- KizellaTora AU 1626 1–0
- Pathetic1 AU 1612 1–0
- ArakniHuntsman AU 1599 0–1
- tenmo player AU 1596 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →