Kienathian
21.511° al mondo · 7.868° in Stati Uniti · nel 46% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 21 perse.
- 1528±48Rating · margine ±48
- 1519Campo medio · 226 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 9 volte su 20 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.595 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 49 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.505 e 1.588, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Boonton | 32 | 1512 | 18° | 1–2 | -13 |
| 17/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Boonton | 33 | 1527 | 10° | 2–1 | +7 |
| 10/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Boonton | 26 | 1534 | 19° | 1–2 | -13 |
| 03/08/26 | Monday Evening Nexus Night - 1v1 Boonton | 35 | 1505 | 13° | 2–1 | +4 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1639° | 1–3 | -28 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 773° | 2–3 | -17 |
| 31/03/26 | RIFTBOUND - Monday Nexus Night - 1v1 Boonton | 15 | 1516 | 2° | 3–0 | +26 |
| 24/03/26 | Monday Nexus Night - 1v1 Boonton | 16 | 1501 | 2° | 2–0–1 | +23 |
| 03/03/26 | Monday Nexus Night - 1v1 Boonton | 20 | 1491 | 7° | 2–1 | +11 |
| 17/02/26 | Monday Nexus Night - 1v1 Boonton | 23 | 1523 | 22° | 0–3 | -39 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Boonton | 33 | 1483 | 3° | 3–0 | +34 |
| 03/02/26 | Monday Nexus Night - 1v1 Boonton | 14 | 1507 | 7° | 2–1 | +28 |
| 06/01/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Boonton | 18 | 1505 | 12° | 1–2 | -25 |
| 30/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - Multiplayer Boonton | 32 | 1493 | 7° | 0–0–1 | -2 |
| 20/12/25 | Friday Evening Nexus Nights - Teams Event Mahwah | 18 | 1512 | 5° | 0–0–1 | -3 |
| 16/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Boonton | 27 | 1504 | 7° | 2–1–2 | +21 |
| 09/12/25 | Monday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Boonton | 23 | 1510 | 21° | 0–0–1 | -4 |
| 18/11/25 | Monday Evening Nexus Nights - Multiplayer Boonton | 14 | — | 11° | 0–0–1 | -1 |
| 11/11/25 | Monday Nexus @ Highlander - Multiplayer Boonton | 18 | — | 18° | 0–0–1 | -2 |
| 02/11/25 | RIFTBOUND Sunday Afternoon Release Event Boonton | 18 | — | 5° | 2–1 | +21 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 33%
- Da 16 a 99 15 tornei 46%
- Sotto i 16 3 tornei 71%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- HTCG Harbinger US 1767 0–1
- egrodiel US 1747 0–3
- savagenern US 1659 0–1
- kalorie US 1658 0–1
- draido US 1647 0–1
- TheChoice US 1624 0–1
- Oxtail Noodles US 1623 0–1
- Mequaan US 1603 0–1
- Pilch US 1603 0–2
- Mareksworld US 1602 0–1
- Alotofpplz US 1576 0–1
- AnAfroDragon US 1569 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →