Kimchibunni
30.463° al mondo · 11.245° in Stati Uniti · nel 65% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 23 perse.
- 1480±63Rating · margine ±63
- 1537Campo medio · 22 isc.
- 18%vs top 5% (2–9)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 13 tornei: il 15% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.521 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 97 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.383 e 1.510, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10/03/26 | Aki Collectibles Summoner Skirmish San Gabriel | 20 | 1574 | 17° | 0–2–2 | -18 |
| 04/03/26 | Aki Collectibles Tuesday Nexus Nights - 1v1 San Gabriel | 23 | 1483 | 8° | 2–1–1 | +9 |
| 13/02/26 | Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City | 22 | 1542 | 17° | 1–3–1 | -21 |
| 11/02/26 | AKI COLLECTIBLES Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event San Gabriel | 25 | 1563 | 10° | 2–0–1 | +25 |
| 08/02/26 | Wildcardcyclone Riftbound League of Legends Spiritforged Pre-Rift Event Temple City | 55 | 1553 | 18° | 3–3–1 | +19 |
| 04/02/26 | Aki Collectibles Tuesday Nexus Night 1v1 San Gabriel | 16 | 1529 | 9° | 0–2 | -18 |
| 30/01/26 | Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City | 18 | 1522 | 2° | 3–0–2 | +98 |
| 29/01/26 | Pokebox USA - Riftbound Locals San Gabriel | 28 | 1552 | 19° | 1–2 | +3 |
| 28/01/26 | Aki Collectibles Tuesday Nexus Night San Gabriel | 16 | 1481 | 10° | 1–2 | -20 |
| 22/01/26 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - January Los Angeles | 15 | 1525 | 13° | 0–2 | -21 |
| 21/01/26 | Aki Collectibles Tuesday Nexus Night San Gabriel | 16 | 1557 | 11° | 1–2 | -5 |
| 14/01/26 | Aki Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 San Gabriel | 16 | 1510 | 15° | 0–1–1 | -17 |
| 11/01/26 | Wildcardcyclone January Summoner Skirmish Event Temple City | 14 | 1592 | 12° | 0–3 | -54 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 11 tornei 34%
- Sotto i 16 2 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- LittlePkid US 1816 1–3
- 2kim US 1807 0–2
- Esala US 1774 1–0
- lei meng de US 1733 0–1
- joshz US 1718 0–2
- XtotX US 1713 0–1
- TSS housesarebig US 1693 0–1
- BulkLao US 1672 0–1
- Raqqoon US 1647 0–1
- illusionz US 1637 0–1
- Jaym US 1633 0–1
- calvin US 1611 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →