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Kimchibunni

30.463° al mondo · 11.245° in Stati Uniti · nel 65% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 23 perse.

  • 1480±63Rating · margine ±63
  • 1537Campo medio · 22 isc.
  • 18%vs top 5% (2–9)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 2 volte su 13 tornei: il 15% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.521 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.592 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 97 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.383 e 1.510, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
10/03/26 Aki Collectibles Summoner Skirmish San Gabriel 20 1574 17° 0–2–2 -18
04/03/26 Aki Collectibles Tuesday Nexus Nights - 1v1 San Gabriel 23 1483 2–1–1 +9
13/02/26 Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City 22 1542 17° 1–3–1 -21
11/02/26 AKI COLLECTIBLES Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event San Gabriel 25 1563 10° 2–0–1 +25
08/02/26 Wildcardcyclone Riftbound League of Legends Spiritforged Pre-Rift Event Temple City 55 1553 18° 3–3–1 +19
04/02/26 Aki Collectibles Tuesday Nexus Night 1v1 San Gabriel 16 1529 0–2 -18
30/01/26 Wildcardcyclone Thursday Nexus Night Temple City 18 1522 3–0–2 +98
29/01/26 Pokebox USA - Riftbound Locals San Gabriel 28 1552 19° 1–2 +3
28/01/26 Aki Collectibles Tuesday Nexus Night San Gabriel 16 1481 10° 1–2 -20
22/01/26 Wednesday Evening Summoner Skirmish - January Los Angeles 15 1525 13° 0–2 -21
21/01/26 Aki Collectibles Tuesday Nexus Night San Gabriel 16 1557 11° 1–2 -5
14/01/26 Aki Collectibles Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 San Gabriel 16 1510 15° 0–1–1 -17
11/01/26 Wildcardcyclone January Summoner Skirmish Event Temple City 14 1592 12° 0–3 -54

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 11 tornei 34%
  • Sotto i 16 2 tornei 0%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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