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King Spawn

31.321° al mondo · 11.564° in Stati Uniti · nel 67% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 19 perse.

  • 1475±65Rating · margine ±65
  • 1541Campo medio · 21 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 10 tornei: il 40% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.565 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.619 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 102 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.475 e 1.548, su 10 tornei con storico.

Ultimi 10 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/03/26 3/28/26 Oceanside Riftbound March 2026 Summoner Skirmish Saturday 10 AM Oceanside 14 1619 13° 1–3 -27
25/02/26 2/24/26 Oceanside Riftbound Nexus Night Tuesday 6 PM Oceanside 13 1599 2–2 +2
11/02/26 2/10/26 Oceanside Riftbound Spiritforged Pre-Rift Sealed Event Tuesday 6 PM Oceanside 31 1507 19° 1–2 -13
07/02/26 2/7/26 Oceanside Riftbound Spiritforged Pre-Rift Sealed Event Saturday 12 PM Oceanside 36 1537 2–1–1 +10
04/02/26 2/03/26 Oceanside Riftbound Nexus Night Tuesday 6 PM Oceanside 16 1518 11° 2–2 -10
17/12/25 12/16/25 Oceanside Riftbound Nexus Night Tuesday 6 PM Oceanside 19 1517 12° 1–3 -35
13/12/25 12/13/25 Lake Forest Riftbound December Summoner Skirmish Saturday 10 AM Lake Forest 29 1517 3–1–2 +63
29/11/25 11/29/25 Oceanside Nexus Night Oceanside 13 1526 12° 0–2–1 -43
22/11/25 11/22/25 Oceanside Nexus Night Oceanside 16 1530 2–2 -14
08/11/25 11/8/25 Oceanside Nexus Night Oceanside 15 3–1 +42

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 6 tornei 44%
  • Sotto i 16 4 tornei 40%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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