KingGeedorah
14.260° al mondo · 81° in Croazia · nel 27% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 21 perse.
- 1572±59Rating · margine ±59
- 1531Campo medio · 18 isc.
- 42%vs top 5% (5–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.581 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 9 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.541 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 50: Croazia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.470 e 1.581, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/04/26 | Thursday Afternoon Nexus - 1v1 Croatia | 15 | 1541 | 9° | 2–2 | -8 |
| 26/03/26 | Thursday 2vs2 Team Nexus Tournament Croatia | 12 | 1540 | 5° | 2–1 | -1 |
| 12/03/26 | Thursday Afternoon Nexus - 1v1 Croatia | 14 | 1537 | 1° | 3–0–1 | +47 |
| 05/03/26 | Thursday Afternoon Nexus - 1v1 Croatia | 18 | 1537 | 9° | 2–2–1 | +9 |
| 26/02/26 | Riftbound Nexus Tournament Croatia | 28 | 1521 | 24° | 0–4 | -55 |
| 19/02/26 | Riftbound Nexus Tournament Croatia | 16 | 1529 | 4° | 3–1 | +20 |
| 22/01/26 | Riftbound Nexus Tournament Croatia | 15 | 1538 | 3° | 2–1 | +11 |
| 18/12/25 | Riftbound Nexus Tournament Croatia | 22 | 1520 | 8° | 3–2 | +12 |
| 04/12/25 | Riftbound Nexus Tournament Croatia | 15 | 1531 | 4° | 3–1 | +47 |
| 27/11/25 | Riftbound Nexus Tournament Croatia | 25 | 1512 | 10° | 2–2–1 | +20 |
| 12/11/25 | Riftbound Nexus Tournamentt Croatia | 26 | — | 23° | 1–4 | -69 |
| 01/11/25 | Riftbound Release Event Croatia | 30 | — | 5° | 3–1–1 | +39 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 42%
- Sotto i 16 5 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CuzImDudlekHD HR 1752 2–0
- DuplaPatka HR 1736 0–1
- 5hinigami HR 1730 2–2
- pootis11 HR 1728 1–4
- HereticD HR 1681 1–1
- i miss her HR 1609 2–3
- DIVA HR 1599 1–1
- Sinerom HR 1598 2–0
- Dr Backshots PhD HR 1597 0–1
- RedSol42 HR 1551 1–3
- vidcuga HR 1545 0–1
- DarioG7 HR 1525 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →