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Sinerom

10.669° al mondo · 62° in Croazia · nel 21% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 40 partite vinte e 35 perse.

  • 1598±39Rating · margine ±39
  • 1528Campo medio · 21 isc.
  • 38%vs top 5% (5–8)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 8 volte su 20 tornei: il 40% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.608 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.548 punti di media, su 13 iscritti.
  • Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 50: Croazia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.418 e 1.598, su 20 tornei con storico.

Ultimi 20 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
22/08/26 Saturday Vendetta Summoner Skirmish I Croatia 13 1548 4–1–1 +41
13/08/26 Thursday Afternoon Nexus - 1vs1 Croatia 14 1540 12° 0–1 -6
30/07/26 Thursday Vendetta Pre-Rift Event Croatia 20 1537 3–2 +6
25/07/26 Saturday Vendetta Pre-Rift Event Croatia 23 1536 4–1 +44
20/06/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Croatia 17 1543 13° 2–3 -17
14/05/26 Thursday Afternoon Nexus - 1v1 Croatia 19 1530 14° 1–3 -29
07/05/26 Thursday Unleashed Pre-Rift Event Croatia 18 1507 3–1 +18
02/05/26 Saturday Morning Unleashed Pre-Rift Event Croatia 24 1528 4–0–1 +62
21/03/26 Summoner Skirmish March Croatia 25 1532 12° 2–2–1 +9
05/03/26 Thursday Afternoon Nexus - 1v1 Croatia 18 1537 17° 0–2 -20
26/02/26 Riftbound Nexus Tournament Croatia 28 1521 3–2 +18
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Croatia 29 1515 3–0–2 +54
18/12/25 Riftbound Nexus Tournament Croatia 22 1520 13° 2–3 -3
11/12/25 Riftbound Nexus Tournament Croatia 18 1522 2–3 +2
04/12/25 Riftbound Nexus Tournament Croatia 15 1531 10° 1–2 -27
27/11/25 Riftbound Nexus Tournament Croatia 25 1512 17° 1–3–1 -49
20/11/25 Riftbound Nexus Tournament Croatia 25 1520 3–2 +34
12/11/25 Riftbound Nexus Tournamentt Croatia 26 25° 0–2 -38
01/11/25 Riftbound Release Event Croatia 30 13° 2–2–1 -1
30/10/25 Learn To Play Riftbound Croatia 20 0–0–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 17 tornei 48%
  • Sotto i 16 3 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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