KiraRayneX
43.632° al mondo · 16.126° in Stati Uniti · nel 93% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 18 perse.
- 1385±62Rating · margine ±62
- 1517Campo medio · 16 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.559 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 192 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.385 e 1.473, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/08/26 | Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City | 16 | 1559 | 12° | 0–2 | -18 |
| 04/04/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Tournament Rapid City | 15 | 1534 | 13° | 0–3 | -33 |
| 05/03/26 | Wednesday Evening Riftbound Nexus Night Rapid City | 14 | 1524 | 8° | 1–2 | 0 |
| 28/02/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Tournament Rapid City | 14 | 1509 | 10° | 1–2–1 | -1 |
| 14/02/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Tournament Rapid City | 19 | 1526 | 11° | 0–1–2 | -3 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Rapid City | 15 | 1526 | 13° | 1–2 | -14 |
| 07/02/26 | Playmakers Riftbound Spiritforged Prerelease Tournament - 2/7 Rapid City | 26 | 1509 | 17° | 1–2–1 | -19 |
| 24/01/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Multi Player Constructed Open Play - 1/24 Rapid City | 14 | 1498 | 9° | 0–0–4 | +3 |
| 24/01/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights Multi Player Constructed Open Play - 1/24 Rapid City | 15 | 1480 | 3° | 0–0–1 | +4 |
| 10/01/26 | Playmakers Riftbound Nexus Nights 1v1 Constructed Tournament - 1/10 Rapid City | 14 | 1523 | 11° | 1–1 | +4 |
| 06/12/25 | Playmakers Riftbound Summoner Skirmish 1v1 Constructed Tournament - 12/6 Rapid City | 14 | 1500 | 14° | 1–3 | -38 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 7 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 3 tornei 11%
- Sotto i 16 8 tornei 21%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Squirrelnuts117 US 1764 0–1
- tracexex US 1660 0–3
- LisztLiebestraum US 1623 0–1
- FatherYumYum US 1587 0–1
- Papi US 1529 0–1
- TannerLinderman US 1523 0–2
- Triton US 1512 0–1
- Top Lane Life US 1495 0–1
- bubblebee007 US 1491 0–1
- Soop but good US 1489 0–2
- Zander672 US 1488 1–2
- love and war US 1481 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →