Kirkllama
6.034° al mondo · 2.135° in Stati Uniti · nel 13% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 14 perse.
- 1642±49Rating · margine ±49
- 1553Campo medio · 309 isc.
- 29%vs top 5% (2–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 8 volte su 11 tornei: il 73% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.705 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.611 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 48 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.578 e 1.697, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound Showdown Series Milwaukee | 710 | 1573 | 240° | 5–5–1 | -46 |
| 13/08/26 | Titan Games Nexus Nights 1v1 Champaign | 16 | 1504 | 3° | 2–1 | 0 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1503° | 0–1 | -9 |
| 05/04/26 | Enchantment Alley Sunday Afternoon Summoner Skirmish - April Urbana | 12 | 1611 | 1° | 4–1–1 | +38 |
| 03/04/26 | Rad Lad Games Summoner Skirmish - April Mahomet | 18 | 1521 | 2° | 4–1 | +31 |
| 07/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Tolono | 16 | 1533 | 8° | 2–2 | -14 |
| 21/02/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tolono | 18 | 1546 | 2° | 3–0–2 | +49 |
| 08/02/26 | Enchantment Alley Spiritforged Pre-Rift Event Urbana | 20 | 1528 | 16° | 1–2–1 | -40 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Tolono | 19 | 1570 | 1° | 3–0–2 | +31 |
| 24/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tolono | 14 | — | 3° | 3–1 | +24 |
| 02/11/25 | Enchantment Alley Riftbound Release Event Urbana | 16 | — | 1° | 4–0 | +78 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 42%
- Da 16 a 99 7 tornei 63%
- Sotto i 16 2 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Demonruler US 1781 0–1
- DheroPhoenixGuy US 1746 2–4
- refugo US 1696 1–2
- Tailyc US 1671 0–1
- Command Attack US 1656 0–1
- Joon US 1656 1–0
- CheeseStyx US 1633 0–1
- GLORP bongo US 1632 2–2
- JohnnyV173 US 1621 0–1
- Benobi US 1620 1–0
- Flell US 1616 0–1
- WildLucas US 1611 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →