Command Attack
4.954° al mondo · 1.762° in Stati Uniti · nel 11% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 12 perse.
- 1656±61Rating · margine ±61
- 1547Campo medio · 343 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 10 tornei: il 60% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.685 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 29 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
- Gli mancano 34 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.500 e 1.685, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/03/26 | Rad Lad Games Summoner Skirmish - March Mahomet | 15 | 1527 | 3° | 3–2 | -11 |
| 01/03/26 | Sealed Deck Challenge - RQ Las Vegas 2pm Sunday Las Vegas | 172 | 1541 | 2° | 3–0–1 | +20 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 344° | 4–3 | -1 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 493° | 2–3 | -23 |
| 11/02/26 | Tuesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Urbana | 27 | 1537 | 2° | 3–0–3 | +11 |
| 08/02/26 | Enchantment Alley Spiritforged Pre-Rift Event Urbana | 20 | 1528 | 11° | 1–2–1 | -25 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Bloomington | 30 | 1525 | 3° | 2–0–1 | +22 |
| 18/01/26 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - January Bloomington | 13 | — | 1° | 6–0 | +91 |
| 28/12/25 | Grognard Games Batavia Summoner Skirmish - December Batavia | 15 | 1530 | 1° | 5–1 | +72 |
| 03/12/25 | Wednesday Evening Summoner Skirmish - December Bloomington | 20 | — | 12° | 1–1–3 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 56%
- Da 16 a 99 4 tornei 39%
- Sotto i 16 3 tornei 82%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Xeloo CL 1903 0–1
- TSS tog AU 1797 0–1
- DheroPhoenixGuy US 1746 0–3
- CAPSLOCK SINGED US 1711 1–0
- preacher2320 US 1680 0–1
- Ritualo US 1677 0–1
- TEDDYxPANDA US 1670 1–0
- blueflygon US 1669 1–0
- Kirkllama US 1642 1–0
- CheeseStyx US 1633 0–1
- Ashayuni US 1618 1–0
- Elbarto212 US 1604 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →