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Köntös

9.708° al mondo · 20° in Ungheria · nel 29% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 37 partite vinte e 25 perse.

  • 1606±54Rating · margine ±54
  • 1540Campo medio · 158 isc.
  • 36%vs top 5% (4–7)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 6 volte su 15 tornei: il 40% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.671 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.719 iscritti.
  • Gli mancano 59 punti per entrare fra i primi 10: Ungheria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.455 e 1.666, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
21/03/26 Spiritforged March Skirmish - @Delta Lechner Ödön fasor 1 24 1565 23° 0–3 -39
07/03/26 Summoner Skirmish - March 1132 Magyarország 56 1548 4–2–1 +14
06/03/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 24 1541 2–0–1 +27
02/03/26 Nexus Night 03.02. 1132 Magyarország 53 1537 23° 2–2 +2
21/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna 1.719 1590 1034° 3–4 -16
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event 1132 Magyarország 65 1518 42° 2–4 -48
31/01/26 szombat Morning Nexus Nights - 1v1 Vác 14 1538 3–1 +6
26/01/26 Nexus Night 01.26. 1132 Magyarország 52 1521 4–0 +29
18/01/26 Summoner Skirmish - January Schwechat 22 1560 6–2 +55
23/12/25 Nexus League 1v1 #1 Szombathely 20 1562 18° 0–0–1 +1
20/12/25 Samstag Morning Nexus Nights - 1v1 Vác 32 1527 3–1–1 +15
06/12/25 Summoner Skirmish - December 1132 Magyarország 53 1527 4–2 +43
01/12/25 Nexus Night 12.01. 1132 Magyarország 57 1510 10° 3–1 +53
18/11/25 LoL Nights Riftbound Open Play Lechner Ödön fasor 1 18 1515 16° 0–0–5 +9
17/11/25 Nexus Night 11.17. 1132 Hungary 56 47° 1–3 -45

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 43%
  • Da 16 a 99 13 tornei 52%
  • Sotto i 16 1 tornei 75%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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