géla22
4.064° al mondo · 8° in Ungheria · nel 12% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 2 perse.
- 1669±87Rating · margine ±87
- 1529Campo medio · 28 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 6 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.545 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 101 punti per entrare fra i primi 3: Ungheria.
Come si è mosso il rating
Fra 1.504 e 1.669, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19/12/25 | Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 | 22 | 1544 | 3° | 2–0–1 | +12 |
| 12/12/25 | Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 | 24 | 1542 | 1° | 3–0 | +50 |
| 05/12/25 | Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 | 22 | 1545 | 7° | 2–1 | +10 |
| 01/12/25 | Nexus Night 12.01. 1132 Magyarország | 57 | 1510 | 13° | 3–1 | +34 |
| 28/11/25 | Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 | 23 | 1518 | 2° | 3–0 | +59 |
| 18/11/25 | LoL Nights Riftbound Open Play Lechner Ödön fasor 1 | 18 | 1515 | 9° | 0–0–5 | +4 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 62%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Azirim HU 1773 0–1
- Ligu HU 1710 1–1
- Rhemx HU 1669 1–0
- Bátki Zoltán HU 1665 0–1
- Köntös HU 1606 0–1
- MajompihiSzombat HU 1590 0–1
- MrCooh HU 1578 1–0
- tthbence91 HU 1562 1–0
- Shwarrtz HU 1542 1–0
- Kromar HU 1530 1–0
- Koppernikusz HU 1527 1–1
- BBQChicken1248 HU 1502 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →