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MrCooh

13.376° al mondo · 27° in Ungheria · nel 39% più forte del paese. 27 tornei ufficiali, 61 partite vinte e 38 perse.

  • 1578±35Rating · margine ±35
  • 1538Campo medio · 32 isc.
  • 38%vs top 5% (3–5)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 11 volte su 27 tornei: il 41% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.651 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 25: Ungheria.

Come si è mosso il rating

Fra 1.537 e 1.645, su 27 tornei con storico.

Ultimi 27 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 24 1550 21° 1–2 -23
21/08/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 31 1509 13° 1–1 -5
14/08/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 38 1563 18° 2–1 0
07/08/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 26 1556 2–1 +2
03/04/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 23 1504 2–1 +1
25/03/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 17 1572 2–1 +3
21/03/26 Spiritforged March Skirmish - @Delta Lechner Ödön fasor 1 24 1565 12° 2–2–1 -11
20/03/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 19 1549 15° 1–2 -22
14/03/26 Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Vác 12 1570 2–1 +12
13/03/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 22 1501 3–0 +30
07/03/26 Summoner Skirmish - March 1132 Magyarország 56 1548 33° 2–3–1 -33
06/03/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 24 1541 16° 1–2 -21
02/03/26 Nexus Night 03.02. 1132 Magyarország 53 1537 3–1 +16
28/02/26 Saturday Morning Nexus Nights - 1v1 Vác 18 1534 4–1 +17
23/02/26 Nexus Night 02.23 1132 Magyarország 50 1534 3–1 +19
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event 1132 Magyarország 65 1518 4–2 +10
06/02/26 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 18 1526 1–1–1 -15
31/01/26 szombat Morning Nexus Nights - 1v1 Vác 14 1538 2–2 -5
26/01/26 Nexus Night 01.26. 1132 Magyarország 52 1521 11° 3–1 +13
20/12/25 Samstag Morning Nexus Nights - 1v1 Vác 32 1527 3–2 +6
19/12/25 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 22 1544 2–1 +13
14/12/25 Sonntag Morning Nexus Nights - 1v1 Vác 23 1546 2–1 +12
12/12/25 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 24 1542 12° 2–1 +2
06/12/25 Summoner Skirmish - December 1132 Magyarország 53 1527 16° 3–2–1 +11
05/12/25 Friday Night Riftbound - BO3 Tournament Lechner Ödön fasor 1 22 1545 2–1 +9
01/12/25 Nexus Night 12.01. 1132 Magyarország 57 1510 33° 2–2 -3
01/11/25 Saturday Morning Release Event 1132 Magyarország 63 22° 4–2 +40

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 25 tornei 59%
  • Sotto i 16 2 tornei 57%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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