KRONOX
24.286° al mondo · 291° in Messico · nel 55% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 23 perse.
- 1513±61Rating · margine ±61
- 1535Campo medio · 24 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 11 tornei: il 18% delle volte.
- Il suo massimo è 1.539 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 26 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.552 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 250: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.430 e 1.539, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Mérida | 14 | 1534 | 10° | 1–2 | -15 |
| 19/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Mérida | 19 | 1534 | 3° | 2–1 | +17 |
| 12/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Mérida | 16 | 1552 | 12° | 1–2 | -11 |
| 05/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Mérida | 22 | 1532 | 17° | 1–2–1 | -17 |
| 26/02/26 | Thursday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Mérida | 18 | 1534 | 5° | 3–1 | +26 |
| 22/02/26 | domingo Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event 97206 Mérida | 48 | 1533 | 13° | 3–2–1 | +25 |
| 21/02/26 | Saturday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Mérida | 19 | 1530 | 13° | 1–2–2 | -8 |
| 15/02/26 | sábado Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mérida | 42 | 1518 | 9° | 4–2–1 | +66 |
| 26/11/25 | MGF TCG STORE Nexus Night Mérida | 16 | 1544 | 15° | 1–3 | -22 |
| 19/11/25 | MGF TCG STORE Nexus Night Mérida | 21 | 1536 | 18° | 1–4 | -47 |
| 01/11/25 | Release Event Mérida | 25 | — | 12° | 2–2–1 | -1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 10 tornei 41%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →