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Sayus

19.912° al mondo · 1.084° in Australia · nel 40% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 50 partite vinte e 47 perse.

  • 1537±33Rating · margine ±33
  • 1512Campo medio · 98 isc.
  • 25%vs top 5% (2–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 28 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 8 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.581 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 714 iscritti.
  • Gli mancano 9 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.423 e 1.579, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/08/26 Riftbound Nexus Nights at Turn Order Games Dandenong 17 1465 3–0 +30
17/08/26 Riftbound Nexus Nights at Turn Order Games Dandenong 13 1476 2–2 -4
15/08/26 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 2/88 Boronia Rd 16 1508 2–2 -2
10/08/26 Riftbound Nexus Nights at Turn Order Games Dandenong 14 1487 10° 2–2 -7
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 883° 1–3 -20
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 522° 1–3 -8
09/03/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 16 1493 2–2 -10
02/03/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 16 1496 2–2 +2
28/02/26 Saturday Nexus Locals Eumemmering 34 1519 2–1–2 +1
21/02/26 Saturday Nexus Locals Eumemmering 31 1523 25° 1–2–2 -24
16/02/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games - Dandenong VIC Dandenong 20 1516 3–1–1 +24
14/02/26 Saturday Nexus Locals Eumemmering 14 1541 1–2–1 -13
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event 95 Orange St 23 1516 3–1–1 +22
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Eumemmering 45 1472 2–0–1 +17
06/02/26 General Games Chirnside Spiritforged Pre-Rift Chirnside Park 30 1511 2–1 +13
24/01/26 Gameology Clayton Summoner Skirmish - January Clayton South 23 1525 2–2–1 +5
19/01/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 17 1465 2–2 +2
18/01/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Bayswater 16 1586 2–2 +4
12/01/26 Riftbound Nexus Nights at Turn Order Games Dandenong 19 1473 3–1 +15
05/01/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 15 1482 2–1 +15
03/01/26 Saturday Nexus Locals Eumemmering 17 1495 15° 0–2 -23
22/12/25 Monday Night Nexus Dandenong 17 1467 3–1–1 +26
20/12/25 Saturday Nexus Locals (CHRISTMAS WIN A BOX) Eumemmering 28 1548 10° 3–2 +32
15/12/25 Monday Nexus Night League at Turn Order Games Dandenong 24 1500 15° 2–2–1 +15
29/11/25 Saturday Nexus Locals unit 2 a/50 Princes Hwy 14 1514 12° 0–2–2 -24
27/11/25 General Games Chirnside Nexus Night - 27/11/25 Chirnside Park 24 1546 10° 2–2 +26
22/11/25 Saturday Nexus Locals unit 2 a/50 Princes Hwy 24 1554 20° 0–1 -15
15/11/25 Saturday Nexus Locals unit 2 a/50 Princes Hwy 21 20° 0–3–1 -62

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 25%
  • Da 16 a 99 21 tornei 49%
  • Sotto i 16 5 tornei 37%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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