KyberCannon
20.094° al mondo · 7.357° in Stati Uniti · nel 43% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 13 perse.
- 1536±65Rating · margine ±65
- 1548Campo medio · 20 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 7 tornei: il 29% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.582 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.597 punti di media, su 21 iscritti.
- Gli mancano 41 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.480 e 1.567, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Wilmington | 21 | 1597 | 13° | 2–3 | -9 |
| 27/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Wilmington | 16 | 1584 | 9° | 2–2 | +6 |
| 20/08/26 | Thursday Nexus Night 1v1 - August 20, 2026 Wilmington | 14 | 1527 | 9° | 1–2 | -28 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Riftbound Pre-Rift Event Wilmington | 20 | 1551 | 6° | 2–1 | +18 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Wilmington | 31 | 1511 | 3° | 3–0–1 | +57 |
| 05/12/25 | Do Big Things Summoner Skirmish - December New Castle | 20 | 1520 | 10° | 2–2–1 | +12 |
| 07/11/25 | Do Big Things Riftbound Origins Release Event New Castle | 24 | — | 9° | 2–3 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 50%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- mochi US 1716 0–1
- Island US 1679 0–1
- ReshuffledTCG US 1669 0–1
- savagenern US 1659 0–1
- The0pposite US 1623 0–1
- mckin US 1612 0–1
- Final Boss US 1607 0–1
- SteelWindMagatsu US 1573 2–1
- turtleking US 1564 0–1
- Cowkens US 1560 1–0
- junglecawk US 1550 0–1
- P3RULUCID US 1542 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →