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9.006° al mondo · 3.260° in Stati Uniti · nel 19% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 15 perse.
- 1612±61Rating · margine ±61
- 1558Campo medio · 20 isc.
- 50%vs top 5% (3–3)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 12 tornei: il 75% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.660 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.601 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 19 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.544 e 1.648, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/03/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - March New Castle | 12 | 1601 | 4° | 2–2–1 | -15 |
| 07/02/26 | Saturday Evening Riftbound Pre-Rift Event Wilmington | 20 | 1551 | 1° | 3–0 | +25 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Wilmington | 31 | 1511 | 14° | 1–2–1 | -32 |
| 31/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Wilmington | 17 | 1587 | 5° | 3–2 | +3 |
| 28/12/25 | Summoner Skirmish - December at Alternate Universes Holmes Folsom | 24 | 1580 | 11° | 3–3 | -3 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish - December at Alternate Universes Wilmington Wilmington | 19 | 1557 | 10° | 3–2 | -14 |
| 05/12/25 | Do Big Things Summoner Skirmish - December New Castle | 20 | 1520 | 2° | 6–2 | +57 |
| 18/11/25 | Monday Evening Nexus Night at Alternate Universes Wilmington Wilmington | 18 | 1567 | 6° | 2–1 | +11 |
| 13/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Wilmington | 16 | — | 3° | 2–0–1 | +31 |
| 13/11/25 | Thursday Afternoon Nexus Nights - Multiplayer Wilmington | 18 | — | 5° | 0–0–1 | -3 |
| 11/11/25 | Monday Evening Nexus Night at Alternate Universes Wilmington Wilmington | 17 | 1547 | 7° | 2–1 | +8 |
| 06/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Wilmington | 14 | — | 2° | 2–0–1 | +44 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 10 tornei 61%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ReadySett US 1760 1–1
- Ummmyeh13 US 1750 1–0
- mochi US 1716 0–2
- theklauger US 1701 1–0
- Duck US 1683 0–1
- Island US 1679 1–0
- ReshuffledTCG US 1669 2–1
- insomniacx US 1658 0–3
- Silverman US 1648 0–1
- Giagu US 1648 2–1
- Geosaur US 1628 1–0
- The0pposite US 1623 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →