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Kylulu

21.873° al mondo · 7.991° in Stati Uniti · nel 46% più forte del paese. 40 tornei ufficiali, 54 partite vinte e 66 perse.

  • 1526±31Rating · margine ±31
  • 1537Campo medio · 85 isc.
  • 20%vs top 5% (3–12)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 10 volte su 40 tornei: il 25% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.579 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 797 iscritti.
  • Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.397 e 1.564, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 25 1504 10° 2–1 +10
21/08/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 23 1563 1–1 +5
15/08/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 25 1566 14° 2–2 -3
14/08/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 33 1558 19° 1–2 -13
08/08/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 21 1578 17° 0–2 -24
07/08/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 28 1593 10° 2–1 +11
04/04/26 RWT Collective - Summoner Skirmish Los Angeles 19 1593 2–2 +11
03/04/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 28 1553 2–1 +15
27/03/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 29 1541 24° 0–2–1 -30
21/03/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 31 1559 15° 2–3 -20
20/03/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 27 1508 2–1 +4
13/03/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 33 1552 10° 2–1 +16
07/03/26 RWT Collective Nexus Night - Constructed Los Angeles 21 1548 12° 2–1 +14
06/03/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 29 1547 17° 1–1–1 -3
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 798° 3–2 +23
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 401° 3–3 +31
21/02/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 28 1509 16° 1–2–2 -14
20/02/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 38 1528 25° 1–2 -7
14/02/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 21 1538 2–1 +16
13/02/26 Next-Gen Games Thursday Nexus Nights Los Angeles 14 1526 1–1–1 +6
09/02/26 Next-Gen Spiritforged Pre-Rift Event 2 Los Angeles 40 1530 3–0 +46
08/02/26 Next-Gen Spiritforged Pre-Rift Event Los Angeles 41 1553 19° 1–1–1 +14
07/02/26 Turn Zero Games - Spiritforged Pre-Rift Event Los Angeles 29 1501 2–1 +21
31/01/26 RWT Collective - Nexus Night - Constructed Los Angeles 14 1470 14° 0–3 -30
30/01/26 Next Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles 22 1541 18° 1–2 -6
23/01/26 Next Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles 13 1519 12° 0–2–1 -12
16/01/26 Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles 22 1516 16° 1–2 -8
09/01/26 Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles 20 1519 16° 1–2 -14
03/01/26 RWT Collective - Summoner Skirmish Los Angeles 20 1516 11° 2–2 +7
24/12/25 RWT Collective - Nexus Night Los Angeles 14 1574 2–1 +26
24/12/25 Phantom Cards & Collectible's Summoner Skirmish Event! Los Angeles 41 1564 12° 1–3–1 -2
23/12/25 PHG Santa Monica Nexus Night! Los Angeles 22 1488 1–1–1 +8
19/12/25 Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles 24 1523 12° 1–1–1 +10
12/12/25 Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles 17 1510 17° 0–3 -28
05/12/25 Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles 16 1470 2–0–1 +43
27/11/25 RWT Collective - Nexus Night Los Angeles 15 1511 13° 1–3 -30
22/11/25 RWT Collective - Nexus Night Los Angeles 14 1497 0–2–1 -32
21/11/25 Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles 28 1539 22° 1–2 -12
15/11/25 RWT Collective - Nexus Night Los Angeles 19 1530 2–2 0
14/11/25 Next-Gen Games Nexus Nights - 1v1 Los Angeles 28 1547 22° 0–1–4 -23

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 55%
  • Da 16 a 99 32 tornei 42%
  • Sotto i 16 6 tornei 21%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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