Ldawg64
21.703° al mondo · 1.594° in Canada · nel 46% più forte del paese. 1 tornei ufficiali, 2 partite vinte e 1 perse.
- 1527±201Rating · margine ±201
- 1490Campo medio · 14 isc.
- —vs top 5%
Ultimi 1 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/08/26 | Riftbound Nexus Aug 5 S4P 3X3 | 14 | 1490 | 4° | 2–1 | +27 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Revan CA 1650 0–1
- TurtleJoe CA 1616 0–1
- HydraKhoa CA 1558 1–0
- LordCollier CA 1448 1–0
- Yulelogged CA 1406 1–0
- FlickButtButterB CA 1378 1–0
- Detective Sparky CA 1357 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →