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22.653° al mondo · 8.274° in Stati Uniti · nel 48% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 20 perse.
- 1522±57Rating · margine ±57
- 1557Campo medio · 23 isc.
- 38%vs top 5% (3–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 11 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.532 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.584 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 55 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.341 e 1.526, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Roseville | 20 | 1570 | 17° | 1–2 | -4 |
| 06/03/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - March Racho Cordova | 17 | 1582 | 2° | 4–1 | +62 |
| 25/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Sacramento | 36 | 1574 | 12° | 2–1 | +17 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Carmichael | 40 | 1530 | 33° | 0–2 | -24 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Sacramento | 14 | 1557 | 5° | 2–1–1 | +30 |
| 15/01/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Carmichael | 17 | 1518 | 4° | 2–1–2 | +50 |
| 07/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sacramento | 21 | 1550 | 5° | 2–1 | +50 |
| 03/01/26 | Saturday Summoner Skirmish - January Sacramento | 24 | 1527 | 18° | 0–3 | -48 |
| 02/01/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - January Racho Cordova | 29 | 1578 | 27° | 0–3 | -50 |
| 24/12/25 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sacramento | 21 | 1557 | 16° | 1–2 | -14 |
| 19/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova | 17 | 1584 | 13° | 0–3–1 | -47 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 10 tornei 35%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CaptDewgong US 1781 1–0
- CHECKO US 1730 1–0
- Blenzer US 1718 0–1
- Rainbowdaijoubu US 1718 0–1
- sai US 1706 0–1
- Phantom US 1701 0–1
- RoninOfTheBlue US 1701 1–1
- MsT Hyung US 1670 1–0
- shoon US 1668 1–0
- sash US 1667 0–1
- Viet US 1642 1–0
- Psypsy US 1639 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →