shoon
4.116° al mondo · 1.455° in Stati Uniti · nel 9% più forte del paese. 57 tornei ufficiali, 89 partite vinte e 102 perse.
- 1668±26Rating · margine ±26
- 1552Campo medio · 114 isc.
- 26%vs top 5% (9–26)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 40 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 22 volte su 57 tornei: il 39% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.683 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.614 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 22 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.459 e 1.668, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Racho Cordova | 29 | 1580 | 3° | 3–1–1 | +15 |
| 12/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sacramento | 44 | 1587 | 7° | 2–1 | +9 |
| 07/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova | 26 | 1614 | 6° | 3–1–1 | +19 |
| 05/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sacramento | 40 | 1587 | 1° | 3–0 | +34 |
| 01/08/26 | Friday Night Nexus Night - 1v1 Sacramento | 15 | 1567 | 2° | 3–0 | +42 |
| 30/05/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Vancouver Saturday 10am Vancouver | 264 | 1537 | 185° | 2–3 | -5 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 338° | 2–2 | -4 |
| 05/04/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - April Sacramento | 18 | 1537 | 7° | 3–3 | -1 |
| 04/04/26 | Saturday Summoner Skirmish - April Sacramento | 16 | 1577 | 10° | 2–2 | -4 |
| 03/04/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova | 21 | 1564 | 11° | 2–2–1 | +1 |
| 28/03/26 | HQ Friday Nexus Night Bo3 Elk Grove | 18 | 1551 | 8° | 2–1 | +3 |
| 27/03/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - March Carmichael | 24 | 1541 | 2° | 4–2 | +24 |
| 26/03/26 | PNP Wednesday Nexus Nights Sacramento | 14 | 1538 | 9° | 1–2 | -13 |
| 22/03/26 | Sunday Evening Summoner Skirmish - March Citrus Heights | 15 | 1585 | 6° | 2–2 | +9 |
| 20/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova | 18 | 1561 | 1° | 3–0–2 | +53 |
| 19/03/26 | PNP Wednesday Nexus Nights Sacramento | 15 | 1553 | 7° | 1–1 | +3 |
| 14/03/26 | HQ Friday Nexus Night Bo3 Elk Grove | 20 | 1502 | 19° | 0–2 | -19 |
| 11/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Sacramento | 32 | 1555 | 11° | 2–1 | +23 |
| 06/03/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - March Racho Cordova | 17 | 1582 | 16° | 0–2 | -15 |
| 05/03/26 | PNP Wednesday Nexus Nights Sacramento | 16 | 1528 | 15° | 0–3 | -42 |
| 04/03/26 | Nexus Nights - 1v1 Sacramento | 26 | 1536 | 12° | 2–1 | +6 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 152° | 3–3 | +13 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 1295° | 1–4 | -42 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 440° | 2–2 | +1 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 721° | 0–2 | -23 |
| 21/02/26 | HQ Friday Nexus Night Bo3 Elk Grove | 31 | 1532 | 1° | 3–0 | +34 |
| 20/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova | 25 | 1564 | 14° | 2–2–1 | +1 |
| 19/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 San Jose | 50 | 1492 | 16° | 2–1 | +11 |
| 14/02/26 | HQ Friday Nexus Night Bo3 Elk Grove | 28 | 1545 | 1° | 3–0 | +43 |
| 13/02/26 | Thursday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Racho Cordova | 30 | 1534 | 6° | 2–1 | +20 |
| 12/02/26 | Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Carmichael | 40 | 1530 | 28° | 1–2–3 | -7 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Davis | 16 | 1503 | 7° | 2–2 | +1 |
| 08/02/26 | Bounty XP Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sacramento | 23 | 1522 | 22° | 0–1–1 | -15 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event - Room2Game Cameron Park | 33 | 1509 | 12° | 1–1–1 | -3 |
| 07/02/26 | Saturday Morning Spiritforged Pre-Rift Event CA 95240 | 76 | 1565 | 66° | 1–1–1 | +1 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sacramento | 44 | 1539 | 8° | 2–1 | +18 |
| 06/02/26 | Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Racho Cordova | 17 | 1565 | 16° | 0–3 | -22 |
| 04/02/26 | Nexus Nights - 1v1 Sacramento | 14 | 1550 | 3° | 2–1 | +21 |
| 30/01/26 | Thursday Evening Summoner Skirmish - January Carmichael | 35 | 1556 | 6° | 2–2–2 | +19 |
| 24/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Sacramento | 24 | 1567 | 15° | 2–3 | +7 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 38%
- Da 16 a 99 42 tornei 42%
- Sotto i 16 9 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Sinzari CA 1881 1–0
- Magus US 1853 1–3
- CaptDewgong US 1781 1–3
- RaD Unc US 1775 0–1
- BunnySlayer US 1768 0–3
- FishyLube US 1768 1–0
- MajiinBae US 1767 1–0
- cda US 1745 1–3
- CarmenHandiego US 1741 0–1
- CHECKO US 1730 1–3
- Squip US 1724 0–1
- Cr1ms1n US 1722 0–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →