FishyLube
685° al mondo · 226° in Stati Uniti · nel 2% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 44 partite vinte e 24 perse.
- 1768±52Rating · margine ±52
- 1568Campo medio · 460 isc.
- 56%vs top 5% (10–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 14 tornei: il 43% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 14 iscritti.
- Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 100: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.506 e 1.768, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 26° | 9–2–1 | +69 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 220° | 4–2 | +30 |
| 02/04/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Orange | 13 | 1537 | 3° | 3–1 | +19 |
| 26/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Orange | 20 | 1588 | 6° | 3–1–1 | +16 |
| 25/03/26 | Topspot Nexus Night (1v1) Anaheim | 15 | 1499 | 4° | 3–1 | +7 |
| 20/03/26 | CBG Riftbound Nexus Night (Season 2 Week 6) Tustin | 24 | 1553 | 1° | 5–0 | +61 |
| 15/03/26 | Sunday Nexus Night @5:00 PM Santa Ana | 15 | 1513 | 13° | 0–3 | -48 |
| 14/03/26 | CBG Riftbound Summoner Skirmish - March Tustin | 14 | 1631 | 14° | 1–3 | -30 |
| 12/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Orange | 13 | 1513 | 1° | 4–0 | +37 |
| 07/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Alhambra | 14 | 1607 | 14° | 0–2 | -23 |
| 07/03/26 | Friday Evening Summoner Skirmish - March Cypress | 19 | 1539 | 1° | 4–0–1 | +58 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 542° | 4–3 | +66 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 675° | 1–3 | -21 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 298° | 3–3 | +27 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 60%
- Da 16 a 99 3 tornei 80%
- Sotto i 16 6 tornei 52%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Tectone US 1836 0–1
- CustomDipped US 1823 1–0
- Employee 427 US 1800 1–0
- AlexTga US 1790 1–0
- JustSalt US 1779 1–0
- UnitedEagle US 1776 1–0
- spit enthusiast US 1775 0–1
- Zent US 1774 0–1
- PikkaHS US 1771 1–1
- Xapo GT 1770 0–1
- kameronTnb US 1747 1–0
- Goyo US 1741 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →