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FishyLube

685° al mondo · 226° in Stati Uniti · nel 2% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 44 partite vinte e 24 perse.

  • 1768±52Rating · margine ±52
  • 1568Campo medio · 460 isc.
  • 56%vs top 5% (10–8)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 6 volte su 14 tornei: il 43% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.631 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 100: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.506 e 1.768, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 26° 9–2–1 +69
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 220° 4–2 +30
02/04/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Orange 13 1537 3–1 +19
26/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Orange 20 1588 3–1–1 +16
25/03/26 Topspot Nexus Night (1v1) Anaheim 15 1499 3–1 +7
20/03/26 CBG Riftbound Nexus Night (Season 2 Week 6) Tustin 24 1553 5–0 +61
15/03/26 Sunday Nexus Night @5:00 PM Santa Ana 15 1513 13° 0–3 -48
14/03/26 CBG Riftbound Summoner Skirmish - March Tustin 14 1631 14° 1–3 -30
12/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Orange 13 1513 4–0 +37
07/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March Alhambra 14 1607 14° 0–2 -23
07/03/26 Friday Evening Summoner Skirmish - March Cypress 19 1539 4–0–1 +58
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 542° 4–3 +66
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 675° 1–3 -21
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 298° 3–3 +27

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 60%
  • Da 16 a 99 3 tornei 80%
  • Sotto i 16 6 tornei 52%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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