LES Celmondas
40.836° al mondo · 2.422° in Germania · nel 87% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 28 perse.
- 1413±51Rating · margine ±51
- 1546Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 16 tornei: il 13% delle volte.
- Il suo massimo è 1.567 punti, toccato a Febbraio 2026: oggi è 154 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.584 punti di media, su 21 iscritti.
- Gli mancano 142 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.401 e 1.567, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Nexus Night September I Leipzig | 19 | 1544 | 11° | 1–2 | 0 |
| 25/08/26 | Nexus Night August III Leipzig | 17 | 1560 | 12° | 1–1 | +9 |
| 18/08/26 | Nexus Night August II Leipzig | 21 | 1584 | 19° | 0–1–1 | -4 |
| 04/08/26 | Nexus Night August I Leipzig | 20 | 1551 | 11° | 1–1 | +7 |
| 31/03/26 | Nexus Night März IV Leipzig | 16 | 1541 | 14° | 0–1 | -6 |
| 29/03/26 | Summoner Skirmish - März Leipzig | 21 | 1552 | 17° | 1–3–1 | -7 |
| 17/03/26 | Nexus Night März II Leipzig | 20 | 1548 | 19° | 0–2–1 | -17 |
| 10/03/26 | Nexus Night März I Leipzig | 25 | 1549 | 23° | 0–2–1 | -13 |
| 08/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish Leipzig | 36 | 1542 | 31° | 1–4 | -33 |
| 24/02/26 | Nexus Night Februar III Leipzig | 22 | 1554 | 18° | 0–2 | -29 |
| 17/02/26 | Nexus Night Februar II Leipzig | 23 | 1548 | 17° | 1–2 | -14 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 23 | 1525 | 18° | 1–2–1 | -20 |
| 06/02/26 | Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Leipzig | 26 | 1545 | 20° | 0–1 | -27 |
| 03/02/26 | Nexus Night Februar I Leipzig | 14 | 1542 | 4° | 2–0 | +40 |
| 25/01/26 | Riftbound Summoner Skirmish Leipzig | 52 | 1528 | 9° | 3–2 | +41 |
| 20/01/26 | Riftbound Nexus Night Leipzig | 15 | 1524 | 7° | 1–2–1 | -14 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 14 tornei 24%
- Sotto i 16 2 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kaki DE 1788 0–1
- DuBistGutGENUUUG DE 1724 0–1
- MTRN Laufplanke DE 1684 1–0
- Ostriker DE 1682 0–1
- LethalPapercut DE 1674 0–2
- Art0fW4r DE 1661 0–1
- IKOSpike DE 1661 1–2
- Feedmile DE 1623 0–2
- Amy DE 1610 1–2
- NaisuTJ DE 1594 1–1
- Kisake01 DE 1578 1–1
- Gnome DE 1573 1–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →