LieliepZ
30.952° al mondo · 1.833° in Germania · nel 66% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 23 perse.
- 1477±61Rating · margine ±61
- 1513Campo medio · 145 isc.
- 17%vs top 5% (1–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 14 tornei: il 36% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.571 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 1.719 iscritti.
- Gli mancano 78 punti per entrare fra i primi 1.000: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.416 e 1.554, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 14 | 1512 | 7° | 1–1–2 | +6 |
| 02/03/26 | 02.03. Nexus Nights - Constructed Göttingen | 15 | 1507 | 12° | 0–0–1 | -3 |
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 487° | 5–3 | +58 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna A Las Vegas | 54 | 1543 | 54° | 0–4 | -34 |
| 10/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 14 | 1516 | 5° | 1–1–1 | +6 |
| 09/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Göttingen | 24 | 1484 | 23° | 0–0–1 | +2 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Göttingen | 22 | 1470 | 8° | 1–1–1 | +5 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Wilhelmsstraße 5 | 36 | 1507 | 26° | 0–0–3 | +10 |
| 18/01/26 | Spieleburg Kassel Summoner Skirmish Januar Wilhelmsstraße 5 | 30 | 1484 | 21° | 1–3–1 | -23 |
| 03/01/26 | Buibui Summoner Skirmish - January 03.11.26 Hildesheimer Str. 54A | 31 | 1531 | 30° | 0–5 | -104 |
| 21/12/25 | Summoner Skirmish - Dezember Göttingen | 22 | 1524 | 10° | 2–1 | +24 |
| 10/12/25 | Mittwoch Evening Nexus Nights - 1v1 Kassel | 17 | 1501 | 7° | 2–1–1 | +17 |
| 03/12/25 | Dienstag Evening Nexus Nights - Sealed Kassel | 15 | 1489 | 4° | 2–1–1 | +12 |
| 24/11/25 | 24.11. Nexus Night - Constructed Göttingen | 22 | 1522 | 10° | 2–2 | +1 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 63%
- Da 16 a 99 9 tornei 25%
- Sotto i 16 4 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- PinkelGelbeZähne DE 1808 0–1
- DarkHonger CH 1796 0–1
- DarkKiitten FR 1729 1–0
- DuBistGutGENUUUG DE 1724 0–2
- DanteA1265 DE 1704 0–1
- yngGosu PL 1672 0–1
- SEBIQQQQQQQQQQQQ PL 1660 0–1
- Raven FR 1650 1–0
- Culhen DE 1646 0–1
- Eldek PL 1633 0–1
- Crusigor DE 1628 0–1
- SalaXNiwazman DE 1612 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →