lioreos
39.309° al mondo · 14.562° in Stati Uniti · nel 84% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 13 partite vinte e 23 perse.
- 1425±66Rating · margine ±66
- 1531Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 3 volte su 13 tornei: il 23% delle volte.
- Il suo massimo è 1.528 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 103 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.578 punti di media, su 30 iscritti.
- Gli mancano 152 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.408 e 1.528, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14/02/26 | (02/13) Spiritforged Release Event 6PM Portland | 20 | 1538 | 16° | 0–1 | -10 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event #2 Oregon City | 24 | 1482 | 22° | 0–2 | -24 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Tigard | 18 | 1540 | 10° | 2–1–1 | +15 |
| 07/02/26 | (02/06) Spiritforged Prerelease Event 6PM Portland | 16 | 1553 | 16° | 0–3–1 | -34 |
| 23/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Oregon City | 24 | 1517 | 11° | 2–1 | +12 |
| 18/12/25 | Wednesday Riftbound Nexus Gongaii Beaverton | 21 | 1518 | 5° | 0–1 | -6 |
| 07/12/25 | Guardian Games Aloha - Riftbound Summoner Skirmish December Aloha | 27 | 1520 | 15° | 2–3 | -4 |
| 06/12/25 | WCG // Riftbound - Nexus "Night" Vancouver | 13 | 1514 | 1° | 3–0–1 | +68 |
| 29/11/25 | WCG // Riftbound - Summoner Skirmish December Vancouver | 16 | 1517 | 12° | 1–3 | -11 |
| 24/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Night Tigard | 13 | 1575 | 13° | 0–3 | -51 |
| 23/11/25 | Saturday Nexus Night @ Mox Portland | 30 | 1524 | 16° | 1–1–1 | +8 |
| 16/11/25 | Sunday Evening Nexus Night - Box Tournament. Tigard | 30 | 1578 | 24° | 0–3 | -66 |
| 15/11/25 | WCG // Riftbound - Nexus "Night" Vancouver | 18 | — | 7° | 2–1–2 | +28 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 11 tornei 29%
- Sotto i 16 2 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Maestro US 1737 0–1
- mode Bob US 1715 0–1
- 100fountains US 1670 0–1
- Lane Departure US 1670 0–1
- Happykappa US 1658 0–2
- XFGEA777 US 1654 1–0
- Xalos US 1638 0–1
- RAT FORNICATOR US 1627 0–1
- xSleepyGarryx US 1597 0–1
- AbsoluteAtlas US 1594 0–1
- FactualAction US 1579 0–1
- WildcardAlbedo US 1567 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →