Lord Sushi
36.235° al mondo · 2.037° in Australia · nel 75% più forte del paese. 16 tornei ufficiali, 20 partite vinte e 37 perse.
- 1446±43Rating · margine ±43
- 1532Campo medio · 122 isc.
- 22%vs top 5% (2–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 3 volte su 16 tornei: il 19% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.579 punti di media, su 19 iscritti.
- Gli mancano 100 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.414 e 1.479, su 16 tornei con storico.
Ultimi 16 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/08/26 | Tuesday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Brisbane | 28 | 1553 | 15° | 1–2 | -1 |
| 24/08/26 | Monday Evening Vendetta Summoner Skirmish I 411 Ruthven St | 20 | 1493 | 14° | 1–2–2 | -6 |
| 17/05/26 | Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade | 255 | 1563 | 104° | 3–3 | +31 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 1023° | 1–5–2 | -57 |
| 02/04/26 | EPICLY Games Nexus Nights - 1v1 Bo1 2 Lowry St | 16 | 1530 | 1° | 4–0 | +62 |
| 26/03/26 | EPICLY Games Nexus Nights - 1v1 Bo1 2 Lowry St | 13 | 1526 | 7° | 1–2 | -1 |
| 19/03/26 | EPICLY Games Nexus Nights - 1v1 Bo1 2 Lowry St | 12 | 1505 | 11° | 0–3 | -27 |
| 15/03/26 | EPICLY Games Summoner Skirmish - March 2 Lowry St | 18 | 1520 | 13° | 1–3–1 | -1 |
| 07/03/26 | Riftbound MAR Summoner Skirmish @ Vault Games Brisbane City Brisbane City | 30 | 1566 | 22° | 1–2 | +4 |
| 08/01/26 | EPICLY Games Nexus Night 2 Lowry St | 13 | 1464 | 5° | 3–1 | +28 |
| 03/01/26 | Riftbound Origins Win-a-Box @ Vault Games Clayfield Clayfield | 20 | 1578 | 15° | 1–3 | -8 |
| 02/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - Competative 1v1 Tanah Merah | 15 | 1504 | 11° | 1–2–1 | +5 |
| 01/01/26 | EPICLY Games Nexus Night 2 Lowry St | 13 | 1484 | 11° | 1–2–1 | -1 |
| 30/12/25 | Nexus Night @ Good Games Brisbane shop 2/169 Leichhardt St | 22 | 1535 | 12° | 0–1–3 | +2 |
| 27/12/25 | Win a Box Showdown 363 Gympie Rd | 48 | 1544 | 35° | 1–3–1 | -35 |
| 20/12/25 | Summoner Skirmish [December] @ Good Games Brisbane shop 2/169 Leichhardt St | 19 | 1579 | 19° | 0–3 | -49 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 29%
- Da 16 a 99 9 tornei 28%
- Sotto i 16 5 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Jerri AU 1803 0–1
- Uncle Iroh AU 1802 0–1
- Stiques AU 1801 0–1
- Ayr AU 1793 1–0
- Jellyleaf AU 1782 0–1
- AbyssTCG W1LTI AU 1751 0–1
- platypusab NZ 1745 1–0
- Hamdor AU 1722 0–1
- WompWomp AU 1700 0–1
- SGF Nagian AU 1693 0–1
- Barniiii AU 1652 0–1
- Catfish NotAFrog AU 1635 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →