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Jellyleaf

497° al mondo · 34° in Australia · nel 2% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 88 partite vinte e 35 perse.

  • 1782±31Rating · margine ±31
  • 1533Campo medio · 135 isc.
  • 25%vs top 5% (4–12)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 24 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 20 volte su 28 tornei: il 71% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 231 iscritti.
  • Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 25: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.571 e 1.782, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 CTC Games Summoner Skirmish - August Sumner 17 1556 7–0–1 +32
15/08/26 Sunday Bounce Back Event - Auckland Card Show 2026 Greenlane 24 1551 5–1 +30
14/08/26 10K Showdown - Auckland Card Show Epsom 301 1572 80° 4–3 -20
12/08/26 EPICLY Games Nexus Night - 1v1 Bo3 2 Lowry St 13 1549 2–0 +9
05/08/26 EPICLY Games Nexus Night - 1v1 Bo3 2 Lowry St 12 1584 2–1 -6
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 6–0 +64
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 340° 4–3 -18
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 392° 2–3 -24
03/04/26 New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane 340 1571 9–2–2 +83
02/04/26 New Zealand 10K Open - Friday Warm Up Greenlane 231 1589 93° 3–3 -15
01/04/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Newmarket 32 1584 2–1 +8
26/03/26 EPICLY Games Nexus Nights - 1v1 Bo1 2 Lowry St 13 1526 2–1 +4
19/03/26 EPICLY Games Nexus Nights - 1v1 Bo1 2 Lowry St 12 1505 2–1 +4
15/03/26 EPICLY Games Summoner Skirmish - March 2 Lowry St 18 1520 3–3 -23
05/03/26 EPICLY Games Nexus Nights - 1v1 Bo1 2 Lowry St 15 1511 3–0 +21
26/02/26 EPICLY Games Nexus Nights - 1v1 Bo1 2 Lowry St 19 1493 3–0 +27
18/02/26 Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron 41 1554 3–0 +35
17/02/26 Tuesday Nexus Nights - 1v1 Flinders View 17 1500 1–2 -16
12/02/26 EPICLY Games Nexus Nights - 1v1 Bo1 2 Lowry St 14 1505 2–1 +1
08/02/26 CTC Games - Spiritforged Pre-rift Sealed Sumner 31 1503 10° 2–1–2 -2
07/02/26 EPICLY Games Spiritforged Pre-Rift Event 2 Lowry St 27 1479 2–1–1 +6
05/02/26 EPICLY Games Nexus Nights - 1v1 Bo1 2 Lowry St 13 1513 2–2 -10
22/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 2 Lowry St 14 1501 2–2 -25
01/01/26 EPICLY Games Nexus Night 2 Lowry St 13 1484 1–1–1 -31
22/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 250 S Station Rd 18 1508 3–1–1 +7
18/12/25 EPICLY Games Nexus Night 2 Lowry St 13 1480 2–1 -6
14/12/25 Summoner Skirmish - December 250 S Station Rd 20 1536 5–1–1 +72
04/12/25 Thursday Evening Nexus Night 2 Lowry St 14 4–0 +75

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 64%
  • Da 16 a 99 11 tornei 68%
  • Sotto i 16 11 tornei 69%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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