LUCK1010888
38.778° al mondo · 2.185° in Australia · nel 80% più forte del paese. 3 tornei ufficiali, 2 partite vinte e 7 perse.
- 1429±116Rating · margine ±116
- 1547Campo medio · 16 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.557 punti di media, su 16 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.429 e 1.478, su 3 tornei con storico.
Ultimi 3 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22/08/26 | Riftbound - Constructed - Summoner Skirmish Hobart | 16 | 1557 | 16° | 0–3 | -49 |
| 11/08/26 | Riftbound TCG - Constructed - Nexus Night Weekly Hobart | 13 | 1548 | 11° | 1–1 | +13 |
| 14/03/26 | Riftbound TCG - Constructed - Summoner Skirmish - March Hobart | 19 | 1536 | 17° | 1–3 | -35 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 2 tornei 14%
- Sotto i 16 1 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MrMiacro AU 1698 0–1
- cazzbah AU 1679 0–1
- Stealthy Moose AU 1636 0–1
- F Smash AU 1517 0–1
- Relinquished AU 1505 0–1
- HamishO AU 1502 0–1
- MistahJay33 AU 1477 0–1
- LocoMolo AU 1441 1–0
- Firestorm AU 1351 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →