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LunarCrow

9.477° al mondo · 3.438° in Stati Uniti · nel 20% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 24 perse.

  • 1608±42Rating · margine ±42
  • 1537Campo medio · 25 isc.
  • 38%vs top 5% (3–5)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 14 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 13 volte su 17 tornei: il 76% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.642 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.596 punti di media, su 26 iscritti.
  • Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.465 e 1.634, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Carmichael 26 1596 2–1 +6
20/08/26 STANDARD WEDNESDAY Sacramento 16 1542 13° 1–3 -27
15/08/26 Friday Night Nexus Nights Carmichael 21 1526 1–1 -5
06/08/26 STANDARD WEDNESDAY Sacramento 14 1552 3–0–1 +28
22/03/26 Sunday Evening Summoner Skirmish - March Citrus Heights 15 1585 3–2 +5
14/03/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Sacramento 15 1517 2–2 -13
08/03/26 Summoner Skirmish - March ROCKLIN 16 1525 4–1–1 +31
05/03/26 STANDARD WEDNESDAY Sacramento 20 1506 3–1 +14
22/02/26 Second Chance Tournament Tracy 16 1525 2–1 +6
22/02/26 Riftbound Ascension Tournament Tracy 69 1564 43° 1–3–1 -36
12/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Carmichael 18 1506 3–0–1 +22
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sacramento 44 1539 2–1 +17
15/01/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Carmichael 17 1518 2–1–2 +7
03/01/26 Saturday Summoner Skirmish - January Sacramento 24 1527 3–2 +10
30/12/25 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Sacramento 16 1515 3–0–1 +78
02/12/25 Monday Afternoon Summoner Skirmish - December Sacramento 51 1550 26° 1–3 -35
11/11/25 Monday Night Nexus Sacramento 13 2–2 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 13 tornei 54%
  • Sotto i 16 4 tornei 59%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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