mangoesarecool
23.716° al mondo · 8.673° in Stati Uniti · nel 50% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 11 partite vinte e 14 perse.
- 1516±70Rating · margine ±70
- 1548Campo medio · 25 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 27 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 2 volte su 6 tornei: il 33% delle volte.
- Il suo massimo è 1.556 punti, toccato a Marzo 2026: oggi è 40 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.559 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 61 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.449 e 1.556, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/08/26 | CBG Riftbound Nexus Night (Season 4.1 Week 3) Tustin | 30 | 1530 | 18° | 2–3 | -9 |
| 07/08/26 | GFM - Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Diamond Bar | 27 | 1555 | 1° | 3–0 | +75 |
| 03/04/26 | CBG Riftbound Nexus Night (Season 2.1 Week 2) Tustin | 23 | 1542 | 18° | 2–3 | +1 |
| 20/03/26 | CBG Riftbound Nexus Night (Season 2 Week 6) Tustin | 24 | 1553 | 21° | 1–4 | -40 |
| 13/03/26 | CBG Riftbound Nexus Night (Season 2 Week 5) Tustin | 26 | 1548 | 22° | 0–3 | -67 |
| 06/03/26 | CBG Riftbound Nexus Night (Season 2 Week 4) Tustin | 18 | 1559 | 6° | 3–1 | +56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 6 tornei 44%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- U Lieks Mudkips US 1754 1–0
- NickStrik3 US 1706 0–1
- Construct US 1704 0–1
- Levius US 1663 2–0
- hjeong US 1635 0–1
- TheGroundIsMoist US 1615 1–0
- The Life of Kid US 1607 0–1
- Kejeo US 1604 0–2
- Dauntless Hunter US 1579 1–0
- SoCalCC US 1573 1–0
- proof US 1533 1–0
- Rainlyn US 1524 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →