Construct
2.313° al mondo · 796° in Stati Uniti · nel 5% più forte del paese. 52 tornei ufficiali, 138 partite vinte e 77 perse.
- 1704±23Rating · margine ±23
- 1568Campo medio · 270 isc.
- 36%vs top 5% (13–23)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 33 volte su 52 tornei: il 63% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.787 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 83 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.648 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.571 e 1.787, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Collector’s Lounge Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cypress | 15 | 1563 | 1° | 4–0 | +34 |
| 01/09/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Orange | 18 | 1632 | 18° | 0–1 | -18 |
| 28/08/26 | Overnumber Craze Night! Garden Grove | 18 | 1585 | 2° | 3–1 | +14 |
| 25/08/26 | Overnumber craze night! Orange | 18 | 1648 | 10° | 2–2–1 | -14 |
| 22/08/26 | Collector Expo Riftbound Tournament Anaheim | 90 | 1592 | 70° | 1–4–1 | -80 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 1885° | 0–1 | -19 |
| 20/08/26 | Summoner Skirmish Mission Viejo | 14 | 1631 | 5° | 3–0–1 | +18 |
| 18/08/26 | Overnumber Prizing! Orange | 14 | 1607 | 3° | 3–1 | +10 |
| 14/08/26 | Overnumber Craze Night! Garden Grove | 12 | 1562 | 1° | 4–0 | +28 |
| 11/08/26 | Overnumbered Nexus night Orange | 18 | 1575 | 6° | 3–1 | +12 |
| 05/08/26 | Perfect Rares Tuesday Evening Nexus Nights Artesia | 15 | 1550 | 5° | 2–1 | -9 |
| 04/08/26 | Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Orange | 16 | 1516 | 1° | 3–0 | +23 |
| 01/08/26 | RWT Collective - Vendetta Pre-Rift Event 2 Los Angeles | 93 | 1560 | 30° | 2–1 | 0 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 161° | 4–2 | +5 |
| 20/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford | 397 | 1553 | 22° | 5–1–1 | +38 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1124° | 1–2 | -24 |
| 31/05/26 | Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver | 540 | 1583 | 160° | 4–2 | -1 |
| 30/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver | 1.833 | 1590 | 610° | 3–4 | -49 |
| 30/05/26 | Super Nexus Night - RQ Vancouver Friday 8pm Vancouver | 1.011 | 1538 | 3° | 4–0 | +20 |
| 29/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Vancouver Friday 1pm Vancouver | 1.241 | 1603 | 2° | 5–0 | +54 |
| 31/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Orange | 17 | 1574 | 2° | 3–1 | +19 |
| 21/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Artesia | 19 | 1612 | 4° | 3–2 | +4 |
| 20/03/26 | CBG Riftbound Nexus Night (Season 2 Week 6) Tustin | 24 | 1553 | 9° | 3–2 | 0 |
| 14/03/26 | RWT Collective - Summoner Skirmish Los Angeles | 14 | 1572 | 8° | 2–2 | -19 |
| 11/03/26 | Tuesday Night Nexus Night - 1 v 1 Garden Grove | 14 | 1529 | 5° | 2–1 | +7 |
| 01/03/26 | Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas | 418 | 1592 | 120° | 4–2 | +24 |
| 28/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas | 1.670 | 1587 | 288° | 4–3 | +20 |
| 27/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 797 | 1604 | 128° | 4–2 | +36 |
| 12/02/26 | Boomloot Spiritforged Pre-Rift Event Irvine | 33 | 1523 | 29° | 1–4–1 | -53 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Lawndale | 56 | 1501 | 16° | 1–0–3 | -8 |
| 07/02/26 | 2/7/26 Lake Forest Riftbound Spiritforged Pre-Rift Sealed Event Saturday 12 PM Lake Forest | 32 | 1532 | 6° | 2–1–1 | +2 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Cypress | 43 | 1526 | 6° | 2–1–1 | -6 |
| 18/01/26 | $1k+ cash prizing Santa Ana | 16 | 1552 | 3° | 3–1 | +15 |
| 03/01/26 | RWT Collective - Summoner Skirmish Los Angeles | 20 | 1516 | 7° | 2–2 | -19 |
| 03/01/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Lawndale | 18 | 1505 | 1° | 3–0 | +33 |
| 28/12/25 | Topspot Summoner Skirmish (December) Anaheim | 20 | 1578 | 4° | 4–3 | +19 |
| 27/12/25 | Saturday 12:00PM Summoner Skirmish - December Lawndale | 20 | 1546 | 12° | 1–2–1 | -23 |
| 27/12/25 | Friday Evening Summoner Skirmish - December Gardena | 17 | 1555 | 2° | 4–2–2 | +10 |
| 24/12/25 | RWT Collective - Nexus Night Los Angeles | 14 | 1574 | 7° | 1–2–1 | -11 |
| 24/12/25 | Phantom Cards & Collectible's Summoner Skirmish Event! Los Angeles | 41 | 1564 | 6° | 3–2 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 11 tornei 66%
- Da 16 a 99 32 tornei 55%
- Sotto i 16 9 tornei 66%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- your yeoja US 1842 0–1
- CustomDipped US 1823 1–1
- naLa US 1821 0–3
- Minidub US 1805 0–1
- shizzle US 1776 0–1
- R650 eMOEtional US 1776 0–1
- spit enthusiast US 1775 1–2
- Esala US 1774 0–1
- NUMBER IV US 1772 0–1
- ASC nalkpas US 1772 0–1
- ProvenNoIQ US 1769 0–2
- ASC rien US 1768 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →