MasterPie152
2.958° al mondo · 237° in Canada · nel 7% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 56 partite vinte e 21 perse.
- 1689±39Rating · margine ±39
- 1566Campo medio · 24 isc.
- 25%vs top 5% (3–9)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 44 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 22 tornei: il 68% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.745 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 56 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.609 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 51 punti per entrare fra i primi 100: Canada.
Come si è mosso il rating
Fra 1.571 e 1.745, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - August T2A 5N1 | 32 | 1572 | 13° | 3–2 | -21 |
| 28/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights T2A 5N1 | 36 | 1552 | 2° | 3–0 | +22 |
| 26/08/26 | SGC Weekly Nexus Night 08/25/26 T2E 8P1 | 26 | 1595 | 7° | 2–1 | +2 |
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I @ First Player T2G1V7 | 17 | 1605 | 12° | 1–2–1 | -41 |
| 22/08/26 | MTP Riftbound: Vendetta Summoner Skirmish - August Event Airdrie | 22 | 1609 | 10° | 2–2 | -18 |
| 21/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights T2A 5N1 | 44 | 1555 | 1° | 3–0 | +12 |
| 19/08/26 | SGC Weekly Nexus Night 08/18/26 T2E 8P1 | 32 | 1588 | 9° | 2–1 | -4 |
| 14/08/26 | Thursday Evening Nexus Nights T2A 5N1 | 60 | 1565 | 6° | 3–0 | +16 |
| 12/08/26 | SGC Weekly Nexus Night 08/11/26 T2E 8P1 | 20 | 1550 | 1° | 3–0 | +18 |
| 05/08/26 | SGC Weekly Nexus Night 08/04/26 T2E 8P1 | 24 | 1594 | 23° | 0–1 | -19 |
| 29/03/26 | SGC Summoner Skirmish - March T2E 8P1 | 17 | 1578 | 3° | 4–1–2 | +24 |
| 27/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights T2A 5N1 | 16 | 1538 | 7° | 2–1 | -10 |
| 18/03/26 | SGC Weekly Nexus Night 03/17/26 T2E 8P1 | 12 | 1578 | 1° | 3–0 | +32 |
| 13/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Mar 12 T2A 5N1 | 21 | 1566 | 9° | 2–1 | +7 |
| 11/03/26 | SGC Weekly Nexus Night 03/10/26 T2E 8P1 | 13 | 1570 | 6° | 2–1 | -1 |
| 07/03/26 | Bowness Summoner Skirmish - March T3B 0E5 | 26 | 1516 | 2° | 5–2–1 | +28 |
| 06/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Mar 5 T2A 5N1 | 22 | 1564 | 10° | 2–1 | +7 |
| 04/03/26 | SGC Weekly Nexus Night 03/03/26 T2E 8P1 | 19 | 1525 | 4° | 2–1 | +3 |
| 27/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Feb 26 T2A 5N1 | 19 | 1529 | 4° | 2–1 | +3 |
| 01/02/26 | Kai'Sa - Overnumbered Tournament T2G1V7 | 24 | 1535 | 3° | 4–1 | +49 |
| 16/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Jan 15 T2A 5N1 | 18 | 1586 | 8° | 3–2 | +9 |
| 09/01/26 | Thursday Evening Nexus Nights - Jan 8 T2A 5N1 | 16 | 1574 | 1° | 3–0–1 | +71 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 20 tornei 67%
- Sotto i 16 2 tornei 83%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DareMx CA 1873 2–3
- WomboCombo CA 1807 0–1
- TEShumblegreek CA 1767 0–2
- Janbon CA 1750 0–2
- Jordan Prodigy CA 1716 1–1
- Nion Radio CA 1695 0–1
- TESTheGlib CA 1693 1–1
- artski CA 1692 1–0
- Sergiothetaco CA 1691 0–1
- Weeblön Musk CA 1667 1–3
- Doubtful CA 1663 1–0
- xXSKULLBASHER67 CA 1656 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →