Mayonnaise Man
21.161° al mondo · 24° in Lituania · nel 55% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 20 perse.
- 1530±53Rating · margine ±53
- 1543Campo medio · 17 isc.
- 0%vs top 5% (0–5)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.538 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.587 punti di media, su 23 iscritti.
- Gli mancano 88 punti per entrare fra i primi 10: Lituania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.443 e 1.530, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Saturday Wargamer Nexus Nights Šv. Stepono g. 5 | 17 | 1546 | 3° | 3–1 | +35 |
| 19/08/26 | Wednesday Wargamer Nexus Nights Šv. Stepono g. 5 | 16 | 1525 | 9° | 1–1 | +3 |
| 14/08/26 | Friday Evening Nexus Nights Vilnius | 14 | 1555 | 5° | 2–1 | +12 |
| 05/08/26 | Wednesday Wargamer Nexus Nights Šv. Stepono g. 5 | 23 | 1587 | 12° | 1–2 | -12 |
| 04/04/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Šv. Stepono g. 5 | 18 | 1560 | 13° | 2–3 | -13 |
| 14/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Šv. Stepono g. 5 | 18 | 1570 | 8° | 2–3–1 | +2 |
| 04/03/26 | Wednesday Nexus Nights 1v1 Šv. Stepono g. 5 | 15 | 1520 | 9° | 1–2 | -25 |
| 01/03/26 | Sunday Nexus Nights 1v1 - March 1st, 2026 Šv. Stepono g. 5 | 14 | 1562 | 3° | 2–1–1 | +34 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Šv. Stepono g. 5 | 24 | 1532 | 15° | 2–2–1 | +2 |
| 22/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Šv. Stepono g. 5 | 13 | 1513 | 3° | 3–1 | +49 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Night Šv. Stepono g. 5 | 16 | 1504 | 15° | 0–3–1 | -57 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 7 tornei 38%
- Sotto i 16 4 tornei 57%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Alex Shans LT 1795 0–2
- Cekmara SK 1786 0–1
- CATL Kedjius LT 1780 0–2
- Ireku LT 1659 1–1
- CatL Xemnon LT 1656 1–0
- CombatPanda LT 1646 0–2
- G2 Kazanova LT 1609 1–1
- buroku valdovas LT 1591 0–1
- Luds LT 1579 0–1
- 1LTIS LT 1572 0–2
- BananaMana LT 1562 1–0
- VeNick LT 1543 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →