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Ireku

4.714° al mondo · 7° in Lituania · nel 16% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 62 partite vinte e 47 perse.

  • 1659±32Rating · margine ±32
  • 1561Campo medio · 325 isc.
  • 36%vs top 5% (10–18)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 10 volte su 28 tornei: il 36% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.711 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.026 iscritti.
  • Gli mancano 121 punti per entrare fra i primi 3: Lituania.

Come si è mosso il rating

Fra 1.423 e 1.701, su 28 tornei con storico.

Ultimi 28 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
26/08/26 Wednesday Wargamer Nexus Nights Šv. Stepono g. 5 20 1563 10° 1–1 -8
23/08/26 Sunday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Vilnius 16 1569 3–1–1 +11
19/08/26 Wednesday Wargamer Nexus Nights Šv. Stepono g. 5 16 1525 3–0 +21
15/08/26 Saturday Wargamer Nexus Nights Šv. Stepono g. 5 24 1578 19° 1–2 -30
12/08/26 Wednesday Wargamer Nexus Nights Šv. Stepono g. 5 14 1564 10° 1–2 -23
05/08/26 Wednesday Wargamer Nexus Nights Šv. Stepono g. 5 23 1587 11° 2–1 -3
01/08/26 Saturday Wargamer Nexus Nights Šv. Stepono g. 5 15 1613 1–1 -10
13/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Utrecht Jaarbeursplein 6 1.953 1604 117° 9–4 +58
12/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Utrecht Friday 1pm Jaarbeursplein 6 1.525 1607 164° 4–1 +30
19/04/26 Regional Rebound - RQ Lille Sunday 10am 1 Bd des Cités Unies 915 1591 89° 5–1 +61
18/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies 1.949 1598 1572° 1–4–1 -53
17/04/26 Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies 1.023 1547 221° 3–1 +31
17/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Lille Friday 1pm 1 Bd des Cités Unies 1.026 1621 861° 1–4 -37
04/04/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - April Šv. Stepono g. 5 18 1560 5–1–1 +60
14/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Šv. Stepono g. 5 18 1570 2–2–1 +5
25/02/26 Wednesday Nexus Nights 1v1 Šv. Stepono g. 5 13 1543 2–0–1 +29
14/02/26 Saturday Nexus Nights 1v1 - February 14, 2026 Šv. Stepono g. 5 17 1545 2–1–1 +8
11/02/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Šv. Stepono g. 5 14 1549 13° 0–1–1 -7
08/02/26 Sunday afternoon Spiritforged Pre-rift Event Šv. Stepono g. 5 16 1550 2–1 +17
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Šv. Stepono g. 5 24 1532 13° 2–2–1 +11
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Konstitucijos pr. 12 37 1533 3–0–1 +46
25/01/26 Sunday Morning Summoner Skirmish - January Konstitucijos pr. 12 14 1558 2–2 +17
03/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Šv. Stepono g. 5 16 1542 15° 1–3 -18
29/11/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December Šv. Stepono g. 5 15 1515 2–2 +20
22/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Šv. Stepono g. 5 13 1513 11° 0–3 -49
15/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Šv. Stepono g. 5 16 1504 11° 2–2 +3
08/11/25 Saturday Afternoon Nexus Night Šv. Stepono g. 5 18 1571 2–2 +7
31/10/25 Friday Afternoon Release Event Šv. Stepono g. 5 18 18° 0–2–3 -38

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 59%
  • Da 16 a 99 15 tornei 51%
  • Sotto i 16 7 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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